Ik creëer low poly 3D-gamepersonages met professionele rigging voor Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar geoptimaliseerde low-poly 3D-gamepersonages voor jouw Unreal Engine-project? Ik maak gestileerde, gameklare 3D-personages met nette topology, professionele texturen en rigging.
Ik specialiseer me in het ontwerpen van low-poly-personages voor RPG’s, avonturenspellen, mobiele games, indie-games en andere Unreal Engine-projecten.
Mijn diensten omvatten:
- Low-poly 3D-personagemodellering
- Gestileerd en cartoonachtig personageontwerp
- Teksturen en materialen voor personages
- 3D-persoon rigging
- Optimalisatie van gameklare personages
- Unreal Engine-personage setup
- FBX-export en integratie
Of je nu een simpel low-poly-personage nodig hebt of een volledig gerigged gameklair model, ik sta klaar om jouw ideeën tot leven te brengen.
Laten we jouw volgende gamepersonage creëren! Stuur vandaag nog een berichtje om jouw project te bespreken en aan de slag te gaan.
Maak kennis met Smith Rowe
Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Environments and Level Design
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun jij aangepaste low-poly 3D-spel character ontwerpen?
Ja, ik maak op maat gemaakte low-poly personages gebaseerd op jouw ideeën of referenties.
Bied je character rigging aan?
Ja, ik lever professionele rigging voor Unreal Engine-personages.
Zijn jouw characters compatibel met Unreal Engine 5?
Ja, ik kan personages voorbereiden en optimaliseren voor Unreal Engine 5.
Kun je maatwerk karakters-textures maken?
Ja, ik lever gestileerde texturen en materialen die bij jouw game passen.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever voornamelijk FBX-bestanden, andere formaten zijn op aanvraag beschikbaar.

