Ik zal 3D-dieren, karakters, wezens in Maya optuigen voor animatie en games

S
smithydene
S
smithydene
Smithy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng jouw 3D-personages tot leven! Expert rigging voor Animatie en Spellen


Ik ben een vaardige 3D-rigging-artist die klaarstaat om jouw statische personages om te toveren naar dynamische, poseerbare modellen.

Ik kan jouw creaties laten ademen voor animatie, games of elk ander interactief project.


Mijn expertise:

  • Maya: Industriestandaard rigging-software voor nauwkeurige controle en complexe karakteropstellingen.
  • IClone: Gestroomlijnde character rigging voor efficiënte workflows en snelle doorlooptijden.
  • Unreal Engine & Unity 3D: Integratie van jouw geriggede personages in populaire games.


Wat ik bied:

  • Schone en efficiënte rigging-opzetten
  • IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics) schakelen
  • Gezichtsrigging
  • Gewicht schilderen
  • Skinning
  • Game-ready optimalisatie


Ik ben er om professionele resultaten te leveren die aansluiten bij jouw projectbehoeften. Laat jouw ideeën tot leven komen met verbluffende 3D-dierenanimatie!


Maak kennis met Smithy

Smithy

3D Generalist

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Portugees
Hey! Am Smith, I am a skilled 3D artist specializing in animal animation, bringing characters to life with realistic movements, detailed modelling, and expressive performance. With expertise in rigging, texturing, and dynamic simulations, I create animations that capture natural behavior while adding creative storytelling elements. My work spans films, games, advertising, and educational content, delivering visually compelling and emotionally engaging results.

Automatische vertaling