Ik maak 3d character animation voor Unity, ue5, blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Welkom bij mijn dienst!
Ben jij een indie ontwikkelaar op zoek naar soepele, dynamische en game-ready animaties voor jouw project? Ik ben een 3D animator die gespecialiseerd is in gameplay mechanics, en ik help je graag om je personages tot leven te brengen!
Wat ik voor jouw game kan doen:
- Basisbewegingen: Idle, lopen, rennen cycli.
- Vechtmechanica: Aanvallen (melee, zwaard, boog), blokkades, dodges en gevechtsrollen.
- Aangepaste acties: Items oppakken, springen of specifieke gameplay interacties.
Waarom met mij samenwerken?
- Ik werk in Blender en focus op gewicht, timing en sterke poses.
- Animaties zijn schoon, geoptimaliseerd en 100% klaar om geïmporteerd te worden in Unity 3D of Unreal Engine (UE4/UE5).
- Ik lever standaard .FBX-bestanden.
Rigging nodig? Geen probleem! Als jouw 3D-personage-model nog geen skelet heeft, kies dan mijn "Rigging" extra service bij het plaatsen van een bestelling, en ik zet het voor je op!
BELANGRIJK: Elke game is uniek! Stuur me vooraf een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw specifieke wensen, engine-eisen en character model kunnen bespreken.
Laten we jouw game er geweldig uit laten zien!
Maak kennis met Bohdan.M
3D Gameplay Animator
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestanden moet ik je sturen?
Stuur me alsjeblieft je rigged character in .FBX of .blend formaat. Als je een specifieke referentievideo hebt voor de animatie, voeg die dan ook toe!

