Ik maak aangepaste mod script wapens en 3D assets voor Skyrim


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar aangepaste Skyrim mods?
Ik maak aangepaste geoptimaliseerde mods, Papyrus scripts en 3D assets voor Skyrim Legendary Edition (LE), Special Edition (SE) en Anniversary Edition (AE).
Ik bouw conflictvrije, MO2/Vortex gereed mods met schone plugins die in het spel getest zijn op stabiliteit.
Wat ik Kan Doen:
- Aangepaste 3D wapens en armor: Modellering, 2K/4K PBR textures, rigging en nauwkeurige NIF botsingen.
- Retexturing en mesh bewerkingen: Reskins, materiaal tweaks, mesh fixes en visuele verbeteringen.
- Papyrus scripting: Aangepaste spreuken, perks, quest triggers, mechanics en UI integratie.
- Aangepaste volgers en NPC's: Unieke gevechtsstijlen, aangepaste outfits, dialoog en stat-instellingen.
- Wereld- en omgeving assets: Statische rommel, aangepaste interactie-objecten en props.
- Plugin schoonmaak en optimalisatie: SSEEdit/xEdit opgeschoonde records en ESL vlagging om load order slots te besparen.
- Asset porting en conversie: Porten van modellen tussen LE, SE en AE builds.
OPMERKING: Prijzen per pakket zijn schattingen en variëren afhankelijk van de complexiteit van het project.
Neem contact met me op met je gameversie en ontwerpdetails voordat je een bestelling plaatst voor een nauwkeurige offerte!
Maak kennis met Ayoola T
Gameplay Programmer and Technical Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Portugees, Japans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versies van Skyrim ondersteund je?
Ik ondersteun Skyrim Legendary Edition (LE / Oldrim), Skyrim Special Edition (SSE) en Skyrim Anniversary Edition (AE). Zorg dat je me je exacte runtime versie doorgeeft voordat we beginnen.
Waarom moet ik u een bericht sturen voordat u bestelt?
De scope van modding varieert sterk. Een korte chat helpt ons om asset referenties, compatibiliteit met gameversies en technische vereisten te verifiëren zodat ik je een nauwkeurige offerte en doorlooptijd kan geven.
Hoe installeer ik de voltooide mod?
Ik lever schone verpakte archiefbestanden (.zip of 7z) die direct geïnstalleerd kunnen worden via Mod Organizer 2 (MO2) of Vortex.
Werkt de mod met mijn bestaande mod loader?
Alle mods worden gebouwd (en opgeschoond via SSEEdit) om onnodig overschrijven van base game records te voorkomen. Voor complexe mechanics, laat me je grote overhaul mods weten zodat ik kan bouwen rond mogelijke conflicten.
Kan je ESL flagged (ESPFE) plugins maken?
Ja, indien nodig, vlag ik plugins als ESL (ESPFE) zodat de mod niet telt voor de limiet van 254 ESP plugins van je game.
Kan je iemands andere mod porten of aanpassen?
Ik kan bestaande assets aanpassen of patches maken als je toestemming hebt, de aangepaste mod zal voor privégebruik zijn, of als de originele mod open is qua permissions.

