Ik maak gameklare Roblox-animaties voor R6- en R15-personages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig om soepele, professionele Roblox-animaties te hebben die direct werken in jouw game? Ik maak op maat gemaakte, gameklare animaties voor R6- en R15-personages.
WAT JE KRIJGT
- Soepele, op maat gemaakte animaties voor jouw game
- Daardoor ge-looped waar nodig (idle, lopen, rennen)
- Juiste animatieprioriteit ingesteld
- Uitgetest in Roblox Studio voor levering
- Gameklare .rbxm-bestand, of geüpload naar jouw groep als een Animation ID
WELKE ANIMATIES IK MAAK
- Gevechts- en vechtanimaties, aanvallende combinaties
- Zwaarden- en wapenanimaties
- Beweging: idle, lopen, rennen, springen, dash
- Emotes en poses
- NPC- en monsteranimaties
HOE HET WERKT
1. Stuur mij via bericht jouw gametype, rig (R6 of R15) en de gewenste animaties
2. Stuur referenties mee als je die hebt (video, GIF, spelvoorbeelden)
3. Ik stuur een preview, daarna de definitieve bestanden na jouw feedback
Niet zeker welk pakket je moet kiezen? Stuur me een bericht vóór je bestelling en ik wijs je de juiste aan.
Maak kennis met Snea
Roblox Animation Expert
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Animeer je zowel R6 als R15?
Ja. Ik maak soepele, op maat gemaakte animaties voor beide rigs. Laat gewoon weten welke jouw game gebruikt wanneer je me een bericht stuurt of de bestelling plaatst.
Werken de animaties in mijn Roblox-game?
Ja. Elke animatie wordt getest in Roblox Studio vóór levering. Je krijgt een gameklare .rbxm-file, of ik kan het uploaden naar jouw groep als Animation ID.
Waarom moet ik jouw group ID geven?
Roblox speelt een animatie in een spel alleen af als deze is geüpload door de eigenaar van het spel of de groep. Als je mij jouw group ID geeft, kan ik het direct uploaden. Anders stuur ik de .rbxm zodat jij het kunt uploaden.
Kun je gevechts- en vechtanimaties maken?
Ja. Ik maak aanvalscombos, bewegingen met zwaarden en wapens, dash-bewegingen en abilities. Stuur me een referentievideo of een spelvoorbeeld en ik stem de stijl en timing daarop af.

