Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik ontwikkel gameplay-mechanica en atmosferische levels


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee tot leven brengen met hoogwaardige mechanics en verbluffende visuals?
Ik ben een onafhankelijke game-ontwikkelaar die gespecialiseerd is in Unreal Engine 5. Momenteel werk ik aan mijn eigen sci-fi horror titel, en ik heb uitgebreide ervaring in het creëren van meeslepende omgevingen en complexe gameplay-systemen met behulp van Blueprints. Of je nu een eenvoudig prototype nodig hebt of een verfijnde gameplay-mechanica, ik sta voor je klaar.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte gameplay-mechanica: Van health/energie-systemen.
- Atmosferisch level ontwerp: Geavanceerde verlichting met Lumen en Nanite voor een cinematografisch gevoel.
- Blueprint visueel scripting: Schone en geoptimaliseerde logica voor je game-actors en systemen.
- UI/HUD ontwerp: Professionele interfaces gemaakt met Photoshop en Corel Draw.
- Prototyping: Van je GDD een speelbare "Vertical Slice" maken.
Waarom voor mij kiezen? Ik ben toegewijd, punctueel en zeer verantwoordelijk met elk project dat ik aanneem. Mijn doel is om een product te leveren dat niet alleen perfect werkt, maar er ook geweldig uitziet.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we de specifieke behoeften van je project kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen garanderen!
Maak kennis met Murilo Cardoso
Junior Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjan 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Unreal Engine gebruik je?
Ik werk voornamelijk met Unreal Engine 5 om gebruik te maken van technologieën zoals Lumen en Nanite, maar ik kan ook werken aan UE4-projecten indien nodig.
Ontvang ik de broncode/projectbestanden?
Ja, al mijn pakketten bevatten de broncode. Je ontvangt de .uproject en alle bijbehorende assets zodat je de ontwikkeling kunt voortzetten of wijzigingen kunt aanbrengen in de toekomst.
Kun je specifieke mechanics voor mijn game maken?
Absoluut! Ik ben gespecialiseerd in Blueprint visueel scripting. Of het nu gaat om een complex spelerstatussysteem (zoals health, energie of sanity), inventaris, of AI gedrag, ik bouw het voor je.
Spreekt u Engels?
Ja! Ik communiceer duidelijk in het Engels om alle projectvereisten te bespreken en ervoor te zorgen dat we hetzelfde begrijpen over game mechanics en ontwerp.
