Ik maak game-ready 3D-assets en rekwisieten voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D artist die game engines begrijpt, niet alleen mooie renders maakt? Ik modelleer, texturiseer en optimaliseer game-ready 3D assets en props voor Unity, Unreal Engine en andere real-time engines met een schone topology, correct poly count en geen verspilde geometrie.
Ik werk in Blender met PBR texturing in Substance Painter, zodat alles vanaf dag één klaar is voor productie.
WAT IK maak:
Low poly en high poly game assets
Props (wapens, meubels, voertuigen, natuur, sci-fi, fantasy)
Gebouwen, straten en architecturale props
Modulaire game omgevingen
Stijlvolle, realistische en hard-surface modellen
PBR texturing en UV optimalisatie
Unity en Unreal export klaar
FORMATEN: FBX · OBJ · 3DS · BLEND
PROCES: Referentie bespreking Modellering UV unwrap Texturering
Optimalisatie Engine-klaar export Levering + revisies
WAAROM met mij werken:
Geoptimaliseerd voor prestaties, geen onnodige meshes
Past precies bij jouw art style en engine behoeften
Snelle communicatie, op tijd leveren
Stuur me een referentie afbeelding en ik vertel je precies wat mogelijk is
voordat je een dollar uitgeeft. Laten we iets bouwen dat spelers niet snel vergeten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Souban M
Blender 3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Urdu, Frans, Spaans
Automatische vertaling

