Ik ontwikkel een 3d sci-fi stijl game omgeving

S
sodjiro
S
sodjiro
Sergey T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Ik ben een 3D/Environment artiest. Ik maak een hoogwaardige sci-fi of cyberpunk modulaire kit voor jouw game. Alle modellen zijn geoptimaliseerd en passen perfect op het Unity raster.


Wat is inbegrepen:

  Modules: Muren (massief, raam/deur), vloeren, plafonds, bogen, kolommen, hoeken.


  Industrieel decor: Buizen, kabels, ventilatieducten.


  Sci-Fi elementen: Terminals, panelen, gloeiende holografische schermen (Emissive).


Technische standaarden (Game-Ready):


  Precieze snapping: Pivotpunten worden strikt langs het grid geplaatst zonder gaten.


  Optimalisatie: Schone low/mid-poly topologie gebouwd met prestatiebudgetten in gedachten.


  Dual UV workflow: Geoptimaliseerd om draw calls te verminderen en VRAM te besparen (NIET zware unieke bakes):


    UV1: Gemapt voor een gedeelde Trim Sheet/Normal map voor structurele details en afwerkingen.


    UV2: Gereserveerd voor een Mask-gebaseerde Kleur aanpassing (ID maps/vertex color) om oppervlaktetinten binnen de engine te veranderen.


Formaten: FBX/OBJ, 2K/4K master textures (Albedo/Masks, Trim-Normals, Emissive, AO).


Extra: Ik kan de afgewerkte prefabs direct binnen jouw Unity project assembleren.


Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om de wensen, schaal en referenties te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sergey T

Sergey T

3D Environment Artist

  • Afkomstig uitRusland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Russisch, Engels, Oekraïens
I am a 3D Artist with over a year of experience specializing in creating sci-fi environments and hard-surface props. My expertise includes environment art, 3D modeling, and level art using tools like Blender, Unity, and Substance 3D Painter. I am proficient in the full pipeline from modular environment creation to texturing and rendering.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags