Ik maak game klaar gestileerde 3d-personages met schone topology


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een 3D Artist gericht op het maken van low poly game-klaar personages voor games en interactieve projecten.
Ik ben gespecialiseerd in gestileerde, geoptimaliseerde modellen met schone topology, juiste UVs en textures die klaar zijn voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Als je op zoek bent naar aangepaste low poly personages voor jouw game, kan ik je helpen je idee tot leven te brengen met focus op kwaliteit, optimalisatie en stijlconsistentie.
Waarom kiezen voor deze service?
- Duidelijke en snelle communicatie
- 100% aangepaste 3D-modellering (geen assets hergebruik)
- Game-klaar geoptimaliseerde workflow
- Schone topology en juiste UV-mapping
- Hoge kwaliteit gestileerde resultaten
- Voorbeeldupdates tijdens het proces
Wat je krijgt
Basis:
Eenvoudig low poly personage (T-pose), geen textures, geen rigging
Standaard:
Medium detail personage, gestileerde textures, export klaar voor game
Premium:
High quality low poly personage, gestileerde textures, geoptimaliseerd voor Unity/Unreal, optioneel rigging en volledige game-klaar setup
Workflow
- We bespreken je idee en wensen
- Ik begin met de modellering
- Je ontvangt updates en kunt feedback geven tijdens het proces
- Na goedkeuring van het model worden grote wijzigingen niet meer meegenomen
- Definitieve levering in de door jou gevraagde formaten
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sofiia
3D Artist
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Pools, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een beschrijving van het personage, referentiebeelden of concept art nodig. Je kunt ook stijlreferenties en je target engine (Unity, Unreal, etc.) delen.
Werkt het personage in game engines?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en geëxporteerd in game-klaar formaten (FBX/OBJ), compatibel met Unity, Unreal Engine en andere real-time engines.
Kun je gestileerde mobiele game personages maken?
Ja, ik ben gespecialiseerd in gestileerde low poly personages geoptimaliseerd voor mobiele games
Kun je een personage maken op basis van een 2D-concept?
Ja, ik kan je 2D schets of illustratie omzetten in een volledig 3D low poly personage.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ en andere formaten indien nodig. Volledig compatibel met Unity, Unreal Engine, Blender, etc.

