Ik doe Roblox vfx, Roblox gevechtsvaardigheden, Roblox scripting, Roblox animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je het zat dat Roblox-functies er vlak uitzien, laggen of breken zodra spelers beginnen te testen? Ik bouw de systemen achter gepolijste, speelbare ervaringen: visuele effecten, gevechtsvaardigheden, scripting en animaties, allemaal geschreven om samen te werken.
Wat je krijgt:
- Schoon, goed georganiseerd Luau-scripts met commentaar
- Gevechtsvaardigheidssystemen: cooldowns, hitboxes, schade en server-side validatie
- VFX die scherp eruitzien zonder de prestaties te schaden
- Animaties die passen bij je rigs en gevechtstiming
- Een korte walkthrough zodat je team de code kan onderhouden
Met jarenlange Roblox-ontwikkelingservaring richt ik me op wat belangrijk is voor jouw game: soepele prestaties, betrouwbare mechanics en functies die goed aanvoelen om te spelen. Ik communiceer duidelijk, deel voortgang onderweg en houd revisies gericht op jouw doelen.
Stuur me een bericht met je game-idee of een referentievideo, en laten we iets bouwen waar spelers keer op keer naar terug willen komen.
Maak kennis met Jaiz
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande game en scripts?
Ja. Ik kan binnen je huidige project werken, of ik nu een nieuwe vaardigheid toevoeg, een bug repareer of een VFX-effect bouw bovenop je bestaande systemen. Ik bekijk eerst je code zodat de wijzigingen passen bij je structuur.
Behandel je zowel scripting als VFX?
Ja. Scripting, VFX, animaties en gevechtssystemen maken allemaal deel uit van mijn diensten, dus je kunt me voor één onderdeel of meerdere inhuren. Werken aan alles tegelijk helpt de systemen consistent te houden.
In welk bestandsformaat of levering ontvang ik het?
Je ontvangt de Luau-scripts en eventuele assets direct in je Roblox Studio-project, of als een .rbxl-bestand als je dat liever hebt. Animaties worden geleverd als geüploade assets of ingesteld in je rig, afhankelijk van wat je nodig hebt.
Heb je toegang nodig tot mijn game?
Alleen als je wilt dat ik er direct in werk. Je kunt een kopie van het place-bestand delen of me uitnodigen als collaborator in Studio. Ik zal alleen de afgesproken wijzigingen maken, en ik kan werken vanaf een kopie als je je originele bestand intact wilt houden.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Elk gig bevat revisies om timing, visuals of gedrag aan te passen zodat het overeenkomt met jouw visie. Als het verzoek aanzienlijk afwijkt van de oorspronkelijke scope, laat ik je dat weten en kunnen we de aanpassing afspreken voordat ik verder ga.

