Ik maak een roblox gevechtssysteem, roblox vfx, ability vfx, roblox volledige game scripting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Klaar om je Roblox-spel tot leven te brengen? Als ervaren Roblox-spelontwikkelaar bouw ik de systemen die spelers betrokken houden: responsieve gevechtssystemen, knallende ability VFX en volledige game scripting.
Wat ik bouw:
Gevechtssystemen: hitboxes, schade, combos, cooldowns en server-side checks om exploits te verminderen
Ability VFX: particles, trails, beams en animatie-gesynchroniseerde effecten die er geweldig uitzien zonder de prestaties te schaden
Volledige game scripting: kern gameplay loops, data opslaan, UI-logica en schone, modulaire Luau-code
Wat je ontvangt: georganiseerde, commentaar gevulde scripts, een korte uitleg over hoe elk systeem werkt en revisies om ervoor te zorgen dat alles overeenkomt met jouw visie.
Waarom voor mij kiezen: jarenlange praktische ervaring in Roblox Studio en Luau, met focus op code die stabiel, leesbaar en gemakkelijk uit te breiden is.
Stuur me je game-idee en eventuele referentievideo's, en ik reageer met een duidelijk plan en tijdlijn. Stuur vandaag nog een bericht om te beginnen!
Maak kennis met Jaiz
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn project te starten?
Deel je game genre, de mechanics die je wilt (bijvoorbeeld gevechtstijl, abilities of progressie), eventuele referentievideo's of games en je doelplatform (PC, mobiel of beide). Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger de eerste offerte zal zijn.
Kun je werken aan een bestaand spel, of alleen aan nieuwe projecten?
Beide. Ik kan een gevechtssysteem, ability VFX of volledige scripting toevoegen aan een bestaand spel, of er een vanaf nul bouwen. Als je project al code heeft, stuur me dan toegang tot de relevante scripts of een kopie van het place-bestand zodat ik het eerst kan bekijken.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Elk order bevat revisies om ervoor te zorgen dat het werk overeenkomt met jouw visie. Revisies omvatten aanpassingen aan de afgesproken scope, zoals het afstemmen van schadewaarden, het veranderen van VFX-kleuren of het verfijnen van het gedrag van een script. Grote wijzigingen aan de oorspronkelijke scope kunnen een nieuwe offerte vereisen.
Lever je de source code in een bruikbaar formaat op?
Ja. Je ontvangt schone, commentaar gevulde Luau-scripts georganiseerd in de juiste services en modules, samen met een korte uitleg over hoe elk systeem werkt zodat je het later kunt onderhouden of uitbreiden.
Beschermen de gevechtssystemen en scripts tegen exploiters?
Ik schrijf belangrijke game logica, zoals schade en hitdetectie, op de server om het risico op exploits te verminderen. Geen enkel systeem is volledig exploit-proof, dus ik raad aan om het voortdurend te monitoren en updates door te voeren naarmate je game groeit.

