Ik maak realistische 3d-assets, props en omgevingen

S
sohammane_2004
S
sohammane_2004
Soham Mane
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een roestige lantaarntje, sci-fi kist of een donut in je hoofd? Stuur het op en ik maak er een game-klaar 3D-prop van die zo in jouw engine kan worden gedropt.

Ik ben een technische artiest met een Computer Arts-diploma en ik heb een psychologische horror-game gebouwd in UE5, dus ik weet hoe je een prop laat passen in een wereld. Roest, slijtage en de kleine details waar spelers twee keer naar kijken.

Kies jouw bestelling:

Snack: 1 simpele prop (kist, fles, lantaarntje)

Combo: tot 3 props of 1 gedetailleerde held-asset

Feast: mini-omgevingskit, tot 6 assets

Elke opdracht bevat:

- Schone topologie en UV’s - PBR-teksten uit Substance Painter

- FBX/OBJ-bestanden

- WIP-screenshots zodat je vroeg kunt sturen

Heb je al een model dat er vlak uitziet? Ik textureer ook bestaande meshes. Stuur gewoon het model op. Werkt met Unreal Engine 5, Unity en meer. Stylised, realistisch, griezelig of knus, alles kan. Weet je niet wat je nodig hebt? Stuur me een referentiefoto of een onsamenhangende beschrijving. Dat is genoeg.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Soham Mane

Soham Mane

3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I am a 3D Artist with experience in building procedural pipelines and photorealistic assets. I specialize in Unreal Engine, Houdini, and Blender. I excel at creating optimized game-ready assets and implementing complex real-time visual effects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio