Ik bouw je Unreal Engine multiplayer systeem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je Unreal Engine game een soepel en veilig multiplayer systeem heeft?
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen en implementeren van multiplayer setups met behulp van Blueprints en C++ voor Unreal Engine projecten van elke omvang.
Dit kan ik voor je doen:
- Integratie van PlayFab, Steam of EOS (authenticatie, matchmaking, leaderboards)
- Setup van listen server en dedicated server
- Login-, lobby- en matchmaking systemen
- Op maat gemaakte multiplayer logica op basis van Blueprint (geen codering nodig van jouw kant)
- Bugfixing, debugging en optimalisatie
- Documentatie en ondersteuning na levering
Waarom kies je voor mij?
Unreal Engine ontwikkelaar & gepubliceerde auteur
Ervaring met multiplayer, VR, AI en beveiligde systemen
Snelle levering & duidelijke communicatie
Laten we je multiplayer project soepel en professioneel laten verlopen
Maak kennis met Sohel Moon
Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjul 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je zowel in Blueprint als C++?
Ja! Ik kan leveren in beide of één, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun je mijn project testen met PlayFab of Steam?
Ja, ik heb ervaring met het opzetten van zowel PlayFab als Steam SDK voor multiplayer testing.
Kunt u documentatie verstrekken?
Documentatie is inbegrepen bij Premium bestellingen. Voor Basic en Standaard kan ik setup-notities leveren.
Bieden jullie ondersteuning na de bevalling?
Ja, alle pakketten bevatten 7 dagen support. Premium bevat uitgebreide ondersteuning en begeleiding.
Kun je me helpen bij het opzetten van een dedicated server?
Absoluut. Ik kan je begeleiden bij het opzetten van dedicated of listen servers voor multiplayer games.

