Ik bouw je Unreal Engine multiplayer systeem

S
sohelmoon
S
sohelmoon
Sohel Moon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je Unreal Engine game een soepel en veilig multiplayer systeem heeft?

Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen en implementeren van multiplayer setups met behulp van Blueprints en C++ voor Unreal Engine projecten van elke omvang.


Dit kan ik voor je doen:


  • Integratie van PlayFab, Steam of EOS (authenticatie, matchmaking, leaderboards)
  • Setup van listen server en dedicated server
  • Login-, lobby- en matchmaking systemen
  • Op maat gemaakte multiplayer logica op basis van Blueprint (geen codering nodig van jouw kant)
  • Bugfixing, debugging en optimalisatie
  • Documentatie en ondersteuning na levering

Waarom kies je voor mij?

Unreal Engine ontwikkelaar & gepubliceerde auteur

Ervaring met multiplayer, VR, AI en beveiligde systemen

Snelle levering & duidelijke communicatie

Laten we je multiplayer project soepel en professioneel laten verlopen

Maak kennis met Sohel Moon

Sohel Moon

Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsjul 2021
  • Talen

    Engels
I’m Sheikh Sohel Moon — an Unreal Authorized Instructor (Epic Games) and the first from Bangladesh, as well as the author of “Game Development Concepts in C++” (Apress, Springer Nature, 2025). I specialize in Unreal Engine game and VR development, creating high-performance, immersive experiences that stand out. Whether you need a Blueprint system, VR prototype, AI-driven gameplay, or optimization for your project, I can help bring your idea to life with precision and creativity.

Automatische vertaling