Ik maak low poly game characters, creatures, 3d modellen, game assets en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Slechte topology, onnodige polygons en slechte vervorming kunnen een goed uitziend personage veranderen in een hoofdpijn tijdens de ontwikkeling. Je hebt een asset nodig die past bij je visuele stijl en tegelijkertijd praktisch is voor gameplay, animatie en je ontwikkelworkflow.
Ik maak schone, gestileerde low poly game characters en wezens met oog voor game performance en gebruiksvriendelijkheid.
Perfect voor:
- Indie game ontwikkelaars en kleine studio's
- RPG, fantasy, avontuur en mobiele games
- Unity, Unreal Engine en andere game projecten
- Personages en wezens gebaseerd op concepten, schetsen of referenties
- Projecten die lichte, animatieklare assets vereisen
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt low poly personage of wezen gebaseerd op jouw referentie
- Schone, georganiseerde geometrie en game-vriendelijke topology
- Juiste vervorming en betrouwbare rigging
- UVs en materialen volgens jouw pakket
- Georganiseerde bron- en exportbestanden
- Een gepolijst asset dat is afgestemd op de eisen van jouw project
Ik richt me op het maken van assets die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook praktisch in gebruik tijdens je game development proces.
Heb je een personage of wezen in gedachten? Stuur me je referentie en laten we het tot leven brengen in 3D.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Solene V
Turning Your Character Ideas Into Detailed 3D Art
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn character of creature te starten?
Stuur alsjeblieft je concept, schets, afbeelding, referentie, gewenste stijl en eventuele technische eisen voor je game.
Kun je zowel characters als creatures maken?
Ja. Ik kan gestileerde low poly menselijke characters, dieren, monsters, fantasy creatures en andere game-gerelateerde assets maken.
Kun je de character riggen voor animatie?
Ja. Rigging is beschikbaar volgens het pakket dat je kiest, met de setup afgestemd op jouw character en gebruiksdoel.
Kun je het model maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan het asset voorbereiden in geschikte formaten en structureren voor jouw game ontwikkelworkflow.
Kun je werken vanaf een bestaand character concept?
Absoluut. Je kunt een tekening, concept art, turnaround, referentieafbeelding of zelfs een ruwe schets aanleveren, en ik gebruik het als visuele richting voor de 3D asset.
