Ik maak isometrische pixel art game assets tilesets en omgevingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, professionele isometrische pixel art voor je aankomende indie game, website of digitale project? Je bent op de juiste plek, ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste retro pixel art, gedetailleerde isometrische omgevingen en levendige game art die perfect op jouw wensen zijn afgestemd. Of je nu een eenvoudige pixel achtergrond, complexe tilesets of volledig geanimeerde sprite sheets nodig hebt, ik lever schone, productieklare assets.
DIENST AANGEBODEN :
- Game assets, props en objecten
- Pixel art animaties & character sprite sheets
- Isometrische pixel art omgevingen & diorama's (16-bit / 8-bit retro stijl)
- Naadloze tilesets & pixel map, layouts voor RPG Maker, Unity of Godot
- Aangepast pixel character design & top-down assets
- Hoge resolutie PNG's, georganiseerde sprite sheets
WAAROM KIEZEN VOOR ONZE DIENSTEN :
- 100% originele ontwerpen: met de hand gemaakt pixel per pixel.
- Uitstekende communicatie: regelmatige updates tijdens het ontwerpproces.
- Commercieel gebruik: volledige rechten inbegrepen bij je uiteindelijke levering.
- Geoptimaliseerd voor engines: geleverd in grids/sheets klaar voor game engine integratie.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we de gridgrootte, schaal en specifieke kunststijl van je project kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Solomon K
2D Pixel Artist and Asset Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze isometrische pixel art assets klaar voor gebruik in game engines?
Ja, absoluut! Ik ontwerp alle game assets, tilesets en omgevingen met grid-uitlijning in gedachten. Alles is perfect geoptimaliseerd en geëxporteerd om volledig compatibel te zijn met grote game engines zoals Unity, Godot, Unreal Engine en RPG Maker.
Bied je aangepaste gridgroottes en tile-afmetingen aan?
Ja. Ik pas me volledig aan de technische behoeften van jouw project aan. Ik werk routinematig met standaard grid-afmetingen zoals 16x16, 32x32, 64x64 of aangepaste isometrische lay-outs. Vermeld je voorkeuren bij het plaatsen van je bestelling!
Kun je aangepaste animaties of sprite sheets maken voor personages?
Ja! Hoewel deze dienst zich vooral richt op isometrische pixel art achtergronden en omgevingen, kan ik zeker bijpassende personages, props en aangepaste pixel art animatielussen of multi-directionele sprite sheets maken. Stuur me een bericht met je specifieke projectscope voor een aangepaste offerte.
Krijg ik commerciële rechten voor het kunstwerk?
Ja, je behoudt 100% volledige commerciële rechten op alle eindproducten. Je mag de assets gebruiken in je commerciële indie games, apps, websites, streamingkanalen of marketingmateriaal zonder zorgen over copyright.
Welke software gebruik je en in welk bestandsformaat ontvang ik de animaties?
Ik gebruik voornamelijk Aseprite en Adobe Photoshop voor het maken van pixel art. Voor de uiteindelijke levering ontvang je high-resolution, transparante PNG-assets of georganiseerde sprite sheets. Gelaagde bronbestanden (PSD of .aseprite) zijn inbegrepen in onze Standaard en Premium pakketten, of kunnen als extra dienst worden toegevoegd.

