Ik ontwerp pixel art karakter assets en geanimeerde sprite sheets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een opvallende protagonist, dreigende vijanden of charmante NPC's voor je 2D game? Laten we ze tot leven brengen met vloeiende, retro-stijl pixel art animatie!
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van originele pixel art characters en het omzetten ervan in perfect geoptimaliseerde, game-klare sprite sheets. Of je nu standaard top-down RPG-characters, side-scrolling platformsprites of gestileerde gevechtsloops nodig hebt, ik lever scherpe ontwerpen die precies aansluiten bij de technische frame-eisen van jouw engine.
AANBOD VAN DIENSTEN :
- Pixel Art Animatie (Idle, Loop, Run, Jump, Attack)
- Aangepast game character
- Sprite sheets
- Canvas afmetingen (16x16, 32x32, 64x64)
WAAROM KIEZEN VOOR MIJN DIENSTEN:
- Vloeiende keyframing
- Bronbestanden beschikbaar
- Engine compatibiliteit
- Inclusief commerciële rechten
Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst! Laten we de verhoudingen van je character, referentiestijlen en benodigde frame-aantallen vastleggen voordat we beginnen met tekenen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Solomon K
2D Pixel Artist and Asset Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke kijkhoeken of cameraperspectieven kan je characters maken?
Ik kan characters ontwerpen en animeren voor elk 2D game layout! Dit omvat side-scrolling platformers, traditionele top-down perspectieven (zoals Classic Pokémon of Zelda), 3/4 top-down views, of aangepaste vlakke views.
Hoe tel je frames voor de animatiepakketten?
Frames verwijzen naar de individuele afbeeldingen die een bewegingsloop vormen. Bijvoorbeeld, een standaard loop voor lopen ziet er meestal het beste uit met 4 tot 6 frames.
Kun je een character design dat ik al heb animeren?
Ja, absoluut! Als je al een statisch concept sheet of character sprite hebt getekend, kun je het bestand (PNG of PSD formaat) naar me sturen. Ik breek het op in lagen en animeer het netjes terwijl ik je exacte art style behoud.
Worden de sprite sheets uitgelijnd op een perfect raster?
Ja. Alle animaties worden geëxporteerd op een perfect uitgelijnd raster met een transparante achtergrond. Ik bouw ze volgens de door jou gevraagde afmetingen (zoals 16x16, 32x32, of 64x64 bounding boxes) zodat ze precies aansluiten bij de slice-instellingen van je game engine.
Mag ik deze characters gebruiken in een commerciële game?
Ja, volledig commercieel gebruik is inbegrepen bij elk pakket. Zodra de bestelling is afgerond, heb jij 100% van de rechten om de character designs en sprite sheets te gebruiken, te wijzigen en te distribueren binnen je commerciële games, apps of marketingmaterialen.

