Ik ontwikkel Unity 2d, Unity 3d game design en Unity multiplayer game development

S
solomonnnn9
S
solomonnnn9
Solomon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Solomon en ik leid een bekwame game development team dat gespecialiseerd is in Unity 2D en 3D game design en ontwikkeling.


We helpen individuen, startups en studio's om ideeën om te zetten in volledig functionele, visueel gepolijste en productieklaar games die gebouwd zijn met schone systemen en ontworpen voor de echte wereld.


Of je nu een prototype, volledige game of verbeteringen aan een bestaand project nodig hebt, wij richten ons op het leveren van gestructureerde, schaalbare resultaten die verder gaan dan eenvoudige builds.


Wat wij bieden:

  • Volledige Unity 2D & 3D game ontwikkeling
  • Game mechanics, systemen en kern gameplay ontwerp
  • Game art, omgevingen en UI of UX
  • VFX, shaders en visuele polijsting
  • Bugfixes, optimalisatie en prestatieverbeteringen


Waarom met ons werken:

  • Ervaren Unity development team
  • Schoon, schaalbaar code en projectstructuur
  • Sterke balans tussen gameplay en visuals
  • Betrouwbare communicatie en op tijd leveren
  • Gebouwd voor lange termijn projecten, niet voor snelle prototypes


Als je serieus bent over het maken van een kwalitatieve game, staan wij klaar om je te helpen het goed te doen.


Stuur je idee of wensen en laten we je game tot leven brengen.

Maak kennis met Solomon

Solomon

We build Unity games that play right, run smooth, and ship

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m Solomon, a 2D & 3D Unity game developer, leading a skilled team focused on building clean, performant, production ready games. We handle Unity development end to end gameplay systems, combat, UI/UX, shaders, VFX, animation, and optimized 2D/3D assets. We prioritize solid architecture, smooth performance, and scalable workflows over fluff. We’ve worked on PC and mobile projects, jumping into existing games or building from scratch. The goal is simple: games that play right, run smooth, and ship on time.

Automatische vertaling