Ik maak een modulair 3d biochemisch monster, ue5 manny skelet, humanoïde karakter, robot, fur3d

S
solution_i
S
solution_i
olla
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo gewaardeerde kopers


Ik ben een 3D artiest die zich specialiseert in het maken van unieke en gedetailleerde 3D karaktermodellen voor games, boeken en persoonlijke projecten. Als je op zoek bent naar een karakter dat eruit springt en echt jouw idee vertegenwoordigt, ben je hier aan het juiste adres.


Hier zijn de diensten die wij aanbieden

3d metahuman

3d humanoïde

3D wezen

3d game karakter

film karakter

Unity, Unreal Engine, Blender karakter

3d realistisch model

3d fotorealistisch

3d hyper realistisch

3d animatie

filmmateriaal karakter

3d printen

beeldhouwen

3D modellering

texturering

rigging_Ikfk, face rig, body rig, squishy, stretchy rig, 52 ARKit blendshapes, mocap

lip sync

gezichtsexpressie, Iclone, r6, r16 rig


SOFTWARE;

Blender

Maya

Unreal Engine

Unity

Houdini

Motionbuilder

3ds Max

Zbrush

Daz Studio

Animaze


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ>>>

Expertise in 3D game karakter

Efficiënte en geoptimaliseerde 3D modellering

Oog voor detail en samenwerking met de klant

Flexibel en aanpasbaar aan jouw creatieve visie

Tijdige levering met topkwaliteit



IK BRENG JOUW VISIE GRAAG TOT LEVEN


BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met olla

olla

3D character rigging service on fiverr, Livestremers 3D,3D Creature,humanoid etc

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits, Arabisch, Tsjechisch, Grieks
I'm a 3D character rigger who can bring technical 3D art knowledge to maximize productivity and quality of work, creating high quality character rigs and tools to streamline workflows. I'm skilled in Using Blender, Houdini, Unity,Iclone, Motionbuilder,3DS Max, Maya, Z-Brush, Photoshop and Nuke. and can rig arms, legs, spines and facial systems with morph targets. KEY SKILLS; Character Modelling Rigging Animation Collaboration Open-Mindedness Project Management Organization I prioritze cuustomer satisfaction, and I'm able to communicate in any language of your comoft Send that Message Now!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags