Ik bouw je aangepaste roblox-mechanica die je game optimaliseert


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel productieklare Roblox-systemen die schaalbaar zijn tot meer dan 100 spelers - geen tutorialcode.
Huidig project: ONE TREASURE PIECE [HORROR] - 3-6 speler extractiespel met dynamische mist, scheepsfysica en sanity-systemen.
Bekijk mijn code:github.com/jayjz/florian-triangle
Wat maakt mijn werk anders:
Luau met --!strict typing (vangt bugs vóór productie)
Server-autoriteit (exploitbestendig van nature)
Mobiel geoptimaliseerd voor 60fps
Correcte patronen (Maid cleanup, modulaire architectuur)
Productiegetest, niet theoretisch
Systemen die ik bouw:
Omgevingssystemen: Dynamische mist, sluitende cirkels, zone-effecten
Fysica: Voertuigcontrollers, gewichtsstraffen, aangepaste beweging
Spelerstatus: Sanity/stamina, visuele FX, progressieve mechanics
Horror: Jumpscares, audio paranoia, hallucinaties, schermvervorming
Game loops: Extractiesystemen, rondebeheer, statusbehoud
Wat je ontvangt:
Uitgecommentarieerde Luau-broncode
Server- en clientimplementatie
Integratiegids
Prestatie-opmerkingen
Bugondersteuning (7/14/30 dagen per tier)
Codevoorbeelden:
FogSystem.lua - Server-autoritaire mist met veilige zone detectie
ShipController.lua - Fysica beweging met anti-exploit validatie
[Bekijk beide op GitHub]
Maak kennis met Justin C
AI Trainer and Data Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Wat is je ervaring met exploitpreventie?
Alle systemen zijn server-autoriteit met client-side voorspelling waar nodig. Ik implementeer rate limiting, validatie en vertrouw nooit op client input voor kritieke game state.
Q: Kan je mijn bestaande scripts optimaliseren?
Ja - zie mijn Performance Optimization gig, of stuur me een bericht voor een aangepaste offerte. Ik lever voor/na metrics en specifieke aanbevelingen.
Q: Bied je doorlopende support?
Bugfixes zijn inbegrepen voor 7-30 dagen, afhankelijk van het pakket. Functie toevoegingen of wijzigingen buiten de oorspronkelijke scope vereisen een nieuwe opdracht.
Q: Wat is het verschil tussen jouw tiers?
Basic = enkele mechanic (200 regels). Standaard = complex systeem met meerdere componenten (500 regels). Premium = volledig framework of meerdere geïntegreerde systemen (1000 regels).
