Ik bouw je aangepaste roblox-mechanica die je game optimaliseert

S
solutionsbyjayy
S
solutionsbyjayy
Justin C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel productieklare Roblox-systemen die schaalbaar zijn tot meer dan 100 spelers - geen tutorialcode.


Huidig project: ONE TREASURE PIECE [HORROR] - 3-6 speler extractiespel met dynamische mist, scheepsfysica en sanity-systemen.


Bekijk mijn code:github.com/jayjz/florian-triangle


Wat maakt mijn werk anders:

Luau met --!strict typing (vangt bugs vóór productie)

Server-autoriteit (exploitbestendig van nature)

Mobiel geoptimaliseerd voor 60fps

Correcte patronen (Maid cleanup, modulaire architectuur)

Productiegetest, niet theoretisch


Systemen die ik bouw:

Omgevingssystemen: Dynamische mist, sluitende cirkels, zone-effecten

Fysica: Voertuigcontrollers, gewichtsstraffen, aangepaste beweging

Spelerstatus: Sanity/stamina, visuele FX, progressieve mechanics

Horror: Jumpscares, audio paranoia, hallucinaties, schermvervorming

Game loops: Extractiesystemen, rondebeheer, statusbehoud


Wat je ontvangt:

Uitgecommentarieerde Luau-broncode

Server- en clientimplementatie

Integratiegids

Prestatie-opmerkingen

Bugondersteuning (7/14/30 dagen per tier)


Codevoorbeelden:

FogSystem.lua - Server-autoritaire mist met veilige zone detectie

ShipController.lua - Fysica beweging met anti-exploit validatie

[Bekijk beide op GitHub]


Maak kennis met Justin C

Justin C

AI Trainer and Data Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
I am a proactive AI Trainer and Data Specialist with hands-on experience in LLM response evaluation, data annotation, and quality control. I combine 14+ years of leading high-precision operations with technical skills in Python and Machine Learning to improve model performance through accurate human feedback.

Automatische vertaling

Mijn portfolio