Ik maak 3D-karakterart animation en rigging voor mobiele en indie spellen

S
sonerharmandar
S
sonerharmandar
Soner Barkan

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

BOVEN DE 100 VOLTOOIDE OPDRACHTEN OP Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️


Ben je op zoek naar een gestileerd 3D-personage voor jouw game? Ik bied 3D-personage-modellering, texturering, rigging en game-animatie op basis van jouw referenties in 24 uur.

Van cartoonfiguren tot gestileerde humanoïden, ik richt me op een nette topologie en soepele beweging voor videogames binnen één dag.

WAT IK AANBIED

Aangepaste 3D-modellering en character art

UV-mapping en basiskleurtexturen

Humanoïde lichaam rigging en skinning

3D-personage-animatie: idle, lopen en rennen

Loopende gameplay-animaties

FBX-export en bewerkbare brontebestanden

KIES JE PAKKET

⭐ BASIS: Eén eenvoudige humanoïde model met UVs en basiskleurtexturen.

⭐ STANDAARD: Basis plus een body rig en skinning.

⭐ PREMIUM: Standaard plus idle, lopen en rennen-animaties, maximaal 3 seconden elk.

Unity OF Unreal Engine UE5?

Deel vóór het plaatsen van de bestelling welke engine je doelgroep is, het polygon-budget en exportvereisten.

HOEVEELHEID

Let op: pakketten gebruiken jouw aangeleverde ontwerp. Facial rigging, gevechtsanimaties, complexe outfits, rekwisieten en engine-integratie vereisen een maatwerkofferte. Revisions hangen af van de afgesproken briefing.

Stuur me je character-referenties en animatiebehoeften om je project te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(69)

Level 2

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindssep 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch, Hindi, Bengaals, Portugees, Russisch, Hebreeuws
I have +5 years of experience in the gaming/animation industry as a Character/Rig/Animation Artist. I am currently working as a 3D character generalist for a game company, which has about 150 employees. Besides that, I supervise the animation team. Also, I created characters and animations for Unity and Unreal Engine for YouTube channels with around 7 million subscribers. Plus, I have worked as an artist on more than 150 projects on freelance sites for excellent projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio