Ik maak 3D-karakterart animation en rigging voor mobiele en indie spellen


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
BOVEN DE 100 VOLTOOIDE OPDRACHTEN OP Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ben je op zoek naar een gestileerd 3D-personage voor jouw game? Ik bied 3D-personage-modellering, texturering, rigging en game-animatie op basis van jouw referenties in 24 uur.
Van cartoonfiguren tot gestileerde humanoïden, ik richt me op een nette topologie en soepele beweging voor videogames binnen één dag.
WAT IK AANBIED
Aangepaste 3D-modellering en character art
UV-mapping en basiskleurtexturen
Humanoïde lichaam rigging en skinning
3D-personage-animatie: idle, lopen en rennen
Loopende gameplay-animaties
FBX-export en bewerkbare brontebestanden
KIES JE PAKKET
⭐ BASIS: Eén eenvoudige humanoïde model met UVs en basiskleurtexturen.
⭐ STANDAARD: Basis plus een body rig en skinning.
⭐ PREMIUM: Standaard plus idle, lopen en rennen-animaties, maximaal 3 seconden elk.
Unity OF Unreal Engine UE5?
Deel vóór het plaatsen van de bestelling welke engine je doelgroep is, het polygon-budget en exportvereisten.
HOEVEELHEID
Let op: pakketten gebruiken jouw aangeleverde ontwerp. Facial rigging, gevechtsanimaties, complexe outfits, rekwisieten en engine-integratie vereisen een maatwerkofferte. Revisions hangen af van de afgesproken briefing.
Stuur me je character-referenties en animatiebehoeften om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Soner Barkan
I Make Characters Animation Ready
Level 2
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindssep 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch, Hindi, Bengaals, Portugees, Russisch, Hebreeuws
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D characters maak je?
Ik kan elk type personage maken, van gestileerde 3D-personages tot cartoonpersonages en humanoïde game-personages, met mogelijkheden voor modellering, texturing, rigging en animatie in een pakket.
Zijn character rigging en game-animatie inbegrepen?
Standaard bevat body rigging en skinning. Premium bevat ook idle-, wandel- en hardloopsanimaties. Facial rigging en animaties voor gevechten vereisen een aangepaste offerte.
Kun je personages klaarmaken voor Unity en Unreal Engine UE5?
Ja, FBX-export kan klaargezet worden voor Unity en UE5. Deel vóór de bestelling graag jouw doeltaal engine, skelet en polygonvereisten.
Welke bronbestandformaten lever je aan?
Bewerkbare bronbestanden zijn beschikbaar voor Maya (.ma/.mb) en Blender (.blend), naast FBX-export. Bevestig alsjeblieft jouw gewenste formaat vóór bestelling.

