Compatibel met game engines en software zoals Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity en Unreal Engine. De bron rig is Maya.
- Humans, wezens, dieren, voertuigen enz. rigs
- Complex rig
- Game rigging
- IK/FK switch (Arm, Leg, Spine, Tail, etc.)
- Bendy en Stretchy Controls
- Vinger controls
- Voet attributen (Roll, Rock, Length, etc.)
- Blendshape of Joint-based Face Rig
- Motion capture (mocap) compatibel
- Bevestigen van armor/kleding aan het character
- Gemakkelijk exporteren van animaties voor gebruik in elke Game Engine zoals Unity en Unreal Engine
- Face Rig met Apple ARKit- Snapchat- Roblox Head-Live Link Face blendshapes
Opmerking:
- Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de vereisten kunnen bespreken.