Ik rig de character met maya advanced skeleton door een expert

S
sonerharmandar
S
sonerharmandar
Soner Barkan

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Compatibel met game engines en software zoals Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity en Unreal Engine. De bron rig is Maya.

  • Humans, wezens, dieren, voertuigen enz. rigs
  • Complex rig
  • Game rigging
  • IK/FK switch (Arm, Leg, Spine, Tail, etc.)
  • Bendy en Stretchy Controls
  • Vinger controls
  • Voet attributen (Roll, Rock, Length, etc.)
  • Blendshape of Joint-based Face Rig
  • Motion capture (mocap) compatibel
  • Bevestigen van armor/kleding aan het character
  • Gemakkelijk exporteren van animaties voor gebruik in elke Game Engine zoals Unity en Unreal Engine
  • Face Rig met Apple ARKit- Snapchat- Roblox Head-Live Link Face blendshapes



Opmerking:

  • Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de vereisten kunnen bespreken.


Maak kennis met Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(63)

Level 2

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindssep 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags