Ik ontwikkel een aangepaste Unity VR ar game simulatie of uefn verse code immersive xr app

S
sophiadevs
S
sophiadevs
Whitmore
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele VR- of AR-ontwikkelaar voor je volgende immersive project?


Ik ontwikkel op maat gemaakte Unity VR, AR en XR applicaties die zorgen voor soepele prestaties, boeiende interactie en schaalbare gameplay-systemen.


Of je nu een VR-simulatie, Meta Quest-ervaring, AR mobiele app, trainingsomgeving of interactieve 3D-toepassing nodig hebt, ik help je je concept om te zetten in een gepolijste en functionele ervaring.


Wat ik aanbied

  • Unity VR game ontwikkeling
  • AR mobiele applicaties
  • XR interactiesystemen
  • VR simulaties
  • Meta Quest optimalisatie
  • Multiplayer VR systemen
  • WebGL ondersteuning
  • Fysica en gameplay mechanics
  • UI integratie
  • Prestatie optimalisatie


Waarom voor mij kiezen

  1. Meer dan 4 jaar ervaring in Unity ontwikkeling
  2. Heldere communicatie gedurende het hele project
  3. Geoptimaliseerde en overzichtelijke projectstructuur
  4. Focus op een meeslepende gebruikerservaring
  5. Betrouwbare levering en ondersteuning

Elk project wordt opgebouwd op basis van jouw specifieke doelen, platformvereisten en doelgroep.


Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt, zodat we je idee kunnen bespreken en de beste oplossing voor je VR- of AR-project kunnen vinden.


#VRDevelopment #Unity3D #ARApp #MetaQuest #XRDevelopment #VRGame #UnityVR #Versecode #UEFN

Maak kennis met Whitmore

Whitmore

Best Unity VR AR UEFN developer Fortnite developer VR gameplay for Meta Quest

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
I'm Sophie a Unity VR/AR developer with 4+ years of experience building immersive applications, simulations, and interactive 3D games. I specialize in Unity game, Fortnit, Roblox game VR gameplay systems, AR experiences, XR interaction design, and optimization for Meta Quest, PC VR, and mobile platforms. I’ve worked with startups, indie creators, training projects, and simulation-based applications across different industries. My focus is simple: smooth performance, clean gameplay logic, responsive communication, and delivering projects that feel polished and user-friendly.

Automatische vertaling