Ik bouw slimme conversatie AI NPC llm NPC geheugen dialoog gedrag procedureel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een slimme conversatie AI NPC nodig die levend aanvoelt in plaats van gescript? Ik bouw AI NPC, slimme NPC, LLM NPC en game AI systemen voor Unity en Unreal Engine met natuurlijke NPC dialoog, geheugen, persoonlijkheid, gedrag en realtime interactie met de speler.
Ik ontwikkel conversatie NPCs, intelligente NPCs, AI game characters, enemy AI en partner AI met behulp van LLMs, RAG, vector database geheugen, gedragsbomen, toestandsmachines, padfinding, AI perceptie, STT, TTS en spraakgestuurde NPC systemen. Ik kan lokale AI of API-gestuurde NPCs maken met persistent geheugen, dynamische dialoog, procedureel gedrag en contextuele game-acties.
Wat ik aanbied:
- AI NPC ontwikkeling / NPC systeem
- Unity AI NPC / Unreal Engine AI NPC
- LLM NPC / conversatie NPC
- NPC geheugen / RAG geheugen
- NPC dialoog / dynamische dialoog
- NPC gedrag / gedrag boom
- Enemy AI / partner AI
- AI padfinding / NavMesh
- AI perceptie / toestandsmachine
- Voice NPC / STT / TTS
- Procedurele NPC interactie
- Lokale LLM / on-device AI
- AI karakter persoonlijkheid en acties
Stuur je game-idee, engine en NPC-vereisten, en ik bouw een schaalbaar AI NPC systeem rondom jouw gameplay.
Maak kennis met Peter Damilola
Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
