Ik ontwerp op maat gemaakte pixel art karakter sprites en animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Sophie, een gepassioneerde Pixel Artist die gespecialiseerd is in op maat gemaakte pixel art, character design, sprite sheets en game-ready animaties. Ik werk samen met indie ontwikkelaars, game studios en creatieve teams om ideeën om te zetten in hoogwaardige artwork dat de spelerervaring verbetert. Of je nu retro 16-bit characters, geanimeerde sprites, tilesets, UI-iconen of complete game assets nodig hebt, ik lever originele ontwerpen die aansluiten bij de stijl en visie van jouw project. Elk asset wordt zorgvuldig gemaakt met heldere pixel details, vloeiende frame-by-frame animaties en geoptimaliseerd voor populaire game engines zoals Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker Studio en RPG Maker. Ik waardeer duidelijke communicatie, aandacht voor detail en tijdige levering, zodat elk project aan de hoogste standaard wordt voltooid. Mijn doel is om professionele, game-ready pixel art te bieden die visueel aantrekkelijk, technisch geoptimaliseerd en klaar voor productie is. Heb je een game-idee in gedachten? Voel je vrij om me te berichten voordat je je bestelling plaatst. Ik bespreek graag je project en help je visie tot leven te brengen. Laten we samen iets geweldigs maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sophie Taylor
design custom pixel art character sprites and animations
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Kan je de artstijl van mijn game matchen?
Ja. Ik kan artwork maken dat overeenkomt met de bestaande pixel art stijl en resolutie van jouw game.
2. In welke bestandsformaten ontvang ik de afbeeldingen?
PNG, GIF, PSD, sprite sheets en Aseprite bronbestanden (indien inbegrepen).
3. Maak je op maat gemaakte animaties?
Absoluut! Ik maak vloeiende animaties inclusief idle, rennen, aanvallen, springen, dash, hit reaction, dood en meer.

