Ik ontwikkel je Roblox-spel, map, wereld en 3D-assets


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een Roblox-spel dat echte gameplay heeft, aangepaste assets en nette scripting?
Ik ben Smith, een Roblox game developer die creators en studios helpt bij het bouwen van maps, mechanics en volledige games van concept tot publicatie. Als je vraagt "hoe maak ik een Roblox-spel?" of "wie bouwt aangepaste Roblox maps en assets?" dan is dat precies wat ik doe.
Ik bouw aangepaste maps en werelden, gameplay scripting, RPG-systemen, 3D-assets en VFX, en combineer design en code zodat je game er goed uitziet en ook echt goed speelt. Ik werk in genres zoals RPG, obby, simulator en tycoon-achtige games.
Diensten: map/wereld bouwen, gameplay scripting, 3D-assets maken, VFX en RPG-systemen.
Of je nu een enkele map, een volledige game vanaf nul wilt laten maken, of hulp nodig hebt bij het afronden van een bestaand project, ik maak Roblox-ervaringen die afgewerkt en klaar voor publicatie zijn.
Stuur me een bericht om je Roblox-spel goed te laten bouwen.
Keywords: roblox game development | roblox map | roblox world | roblox 3d assets | roblox scripting | roblox rpg | roblox vfx
Maak kennis met Marvellous A.
Systems that keep your business running scaling and winning
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans, Arabisch, Japans, Hebreeuws, Italiaans, Tsjechisch, Grieks, Hindi, Kroatisch, Chinees, Russisch, Indonesisch, Koreaans, Nederlands, Bulgaars, Ests, Hongaars, Latijns-Amerikaans, Luxemburgs, Portugees, Turks, Oekraïens, Vietnamees, Lets, Roemeens, IJslands, Noors, Sloveens, Pools, Tibetaans, Esperanto, Perzisch, Servisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat doet een Roblox game developer eigenlijk?
Een Roblox game developer bouwt maps, schrijft gameplay scripts, maakt 3D-assets en voegt VFX toe om een idee om te zetten in een speelbaar spel binnen Roblox Studio.
Moet ik een game-idee aanleveren, of kan jij helpen bij het creëren ervan?
Beide is mogelijk. Ik kan bouwen op basis van jouw concept en ontwerp documenten, of helpen bij het ontwikkelen van het game-idee, mechanics en structuur vanaf nul als je alleen een thema hebt.
Aan welke genres van Roblox games werk je?
Ik bouw in verschillende genres zoals RPG, obby, simulator, tycoon en open-world ervaringen, en pas mechanics en scripting aan zodat ze passen bij de stijl die jouw game nodig heeft.
Kun je aangepaste 3D-assets maken voor mijn Roblox game?
Ja. Ik maak aangepaste 3D-modellen, omgevings-assets en props die specifiek zijn ontworpen voor de stijl van jouw game, in plaats van alleen gebruik te maken van marketplace assets.
Wat zit er in Roblox gameplay scripting?
Scripting omvat kernmechanics zoals beweging, interacties, score, inventaris systemen en RPG-functies — de functionele logica die de game speelbaar maakt, niet alleen visueel.
Hoe lang duurt het om een Roblox game te bouwen?
De levering duurt van 4 dagen voor een kleine map of mechanic tot 10-14 dagen voor een volledige game met RPG-systemen, aangepaste assets en VFX, afhankelijk van de scope.
Kun je een bestaand Roblox-project afronden of repareren?
Ja. Ik neem over gedeeltelijk gebouwde games over, maak kapotte scripts schoon en voltooi onafgewerkte maps of mechanics zonder helemaal opnieuw te hoeven beginnen.
Doe je zowel bouwen als scripting, of slechts één?
Beide. Ik combineer map/wereld bouwen met gameplay scripting zodat het eindresultaat een functioneel spel is, niet alleen een lege omgeving.
Is mijn spel na levering direct klaar voor publicatie?
Ja, de standaard- en premium-pakketten omvatten testen en bugfixes zodat de game goed werkt en klaar is voor publicatie op Roblox.
Bied je revisies aan als ik wijzigingen wil in de game?
Ja, alle pakketten bevatten revisierondes, waarbij Premium de meeste flexibiliteit biedt voor grotere wijzigingen in mechanics, assets of design.

