Ik maak low poly 3d game omgevingen, assets en animaties voor Unity of unreal

S
sorianwessen
S
sorianwessen
Sorian Wessen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven zonder te kiezen voor generieke assets.


Heb je low poly 3D game omgevingen, assets of animaties nodig die er geweldig uitzien en klaar zijn voor jouw project? Ik maak schone, geoptimaliseerde 3D assets ontworpen voor Unity en Unreal Engine, waardoor je game er professioneler, samenhangender en speelklaar uitziet.


Van game props en omgevingsassets tot complete low-poly scenes en eenvoudige animaties, ik focus op de details die je wereld bewust maken, terwijl ik modellen optimaliseer voor real-time prestaties.


Wat je krijgt:

  • Low poly 3D game assets & omgevingen
  • Game-klare props met schone topology
  • UV-unwrapping en PBR textures
  • Eenvoudige animaties voor geselecteerde assets
  • Geoptimaliseerde modellen voor Unity of Unreal
  • FBX/OBJ en texture bestanden
  • Bronbestand


Of je nu een indie game, prototype, mobiele game, gestileerde wereld of uitbreiding van een bestaande omgeving bouwt, ik kan jouw concept of referentie omzetten in bruikbare 3D game content.


Laat onafgewerkte of niet-passende assets je game niet tegenhouden. Stuur je referentie, concept of idee en laten we assets maken die bij jouw wereld passen.


Plaats vandaag nog je bestelling en laten we je game omgeving tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sorian Wessen

Sorian Wessen

Building Characters Breathing Life into Them

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd21 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Welcome! I’m Sorian, a dedicated 3D Artist specializing in high-quality Character Modeling and bringing those characters to life. My primary expertise lies in topologizing, and texturing characters for games and cinematic projects. Whether you need stylized, semi-realistic, or realistic assets, I ensure clean topology and optimized game-ready meshes. Once the model is complete, I offer 3D Animation services to give your character fluid movement, weight, and personality—from basic walk cycles to complex combat or acting sequences Send me a message, and let's discuss your project!"

Automatische vertaling