Ik maak aangepaste 3d game props en assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik je referentie kan bekijken en de scope, prijs en levertijd kan bevestigen.
Ik maak een aangepaste 3D game prop op basis van jouw referentie, concept of beschrijving.
Ik ben gespecialiseerd in realistische, semi-realistische en gestileerde 3D props voor games, met focus op gedetailleerd modelleren, geloofwaardige materialen en nette game-ready assets.
Wat ik kan leveren:
- Aangepast 3D prop modelleren
- High-poly modellering en sculpting
- Low-poly / game-ready topology
- UV-unwrapping
- PBR texturering
- Maps bakken
- LODs en optimalisatie indien nodig
- FBX, OBJ, Maya en andere afgesproken formaten
- Gerenderde previews
De pakketten zijn gebaseerd op de complexiteit van de prop. Zeer gedetailleerde, mechanische of technisch veeleisende assets kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt met je referentie/concept en wensen. Ik beoordeel de asset en bevestig het juiste pakket, de prijs en de levertijd voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Souravjyoti B
Prop Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef alsjeblieft een referentieafbeelding, concept, schets of gedetailleerde beschrijving van de prop. Als je specifieke wensen hebt voor stijl, afmetingen, polygonen, textuurresolutie of doelgame engine, vermeld dat dan bij het contact opnemen.
Kun je props in verschillende stijlen maken?
Ja. Ik kan realistische, semi-realistische en gestileerde 3D props maken, afhankelijk van de eisen van jouw project. Stuur je referentie voordat je bestelt, zodat ik de stijl en scope kan bevestigen.
Is texturering inbegrepen?
Ja. PBR texturering is inbegrepen in alle pakketten. De mate van modellering en texturering hangt af van het pakket en de complexiteit van de prop.
Wordt de prop game-ready geleverd?
Ja. Topologie, UVs, bakken en optimalisatie kunnen worden inbegrepen volgens de eisen van je project. LODs kunnen ook worden geleverd indien nodig.
Kun je een complexe of zeer gedetailleerde prop maken?
Ja. Complexe mechanische, ornamentale of zeer gedetailleerde props kunnen worden gemaakt. Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referentie, zodat ik de complexiteit kan beoordelen en het juiste pakket of een aangepaste offerte kan geven.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ en Maya-bestanden, samen met JPG/PNG textuur- en previewbestanden. Als je een ander formaat nodig hebt, vraag dat dan vooraf.

