Ik ga 3D-rekwisieten modelleren voor een videogame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ik heet Habib Firdaus, ik heb 5 jaar ervaring in de game-industrie bij studio's zoals Bandai Namco, Capcom, Streamline Studio en Triple A games.
Je kunt op mij vertrouwen voor low poly props, polygon optimalisatie en andere technische zaken. Die beheers ik volledig.
3ds Max, Maya, Rizom, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter — dat zijn de software die ik dagelijks gebruik.
Vertel me je beste idee en stuur me een briefing via DM!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Habibfirdaus
3D Character Artist
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsaug 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Aanbevelingswaardig
- Dienst zoals beschreven
Sorteer op
R robotonyc
Terugkerende klant

Verenigde Staten
Fast - good work
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Aanbevelingswaardig
- Dienst zoals beschreven
Sorteer op
R robotonyc
Terugkerende klant

Verenigde Staten
Fast - good work
Nuttig?

