Ik zal 3d character rigging, blender rigging, humanoid rigging, ue5 en Unity verzorgen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig heb je een professionele 3D character rig voor jouw game- of animatieproject?
Ik rig jouw 3D-personage in Blender, inclusief humanoid rigging, character skinning en weight painting, met exportopties voor Unreal Engine 5 en Unity.
MIJN DIENSTEN ZIJN INCLUSIEF:
- 3D character rigging
- Humanoid character rigging
- Game character rigging
- Op maat gemaakte skeletten
- Character skinning
- Weight painting en deformatiefouten corrigeren
- Game-klaar karakterrigs
- Blender rigging
- FBX-export voor UE5 en Unity compatibel
WAT JE KRIJGT:
- Goed gestructureerde character rig
- Schone bot- en gewrichtshiërarchie
- Geteste huiddeformatie
- Georganiseerde projectbestanden
- FBX-export waar nodig
Of je nu een indie-game, RPG, actiegame of animatieproject ontwikkelt, ik help jouw personage klaar te maken voor animatie.
OPMERKING:
Je moet jouw voltooide 3D-personage-model aanleveren. Modelleren en animeren zitten niet inbegrepen tenzij apart overeengekomen.
Neem contact op voordat je bestelt voor complexe personages of speciale engine-eisen.
Maak kennis met Dafii
3D Artist Character Animation, Rigging and VRChat Avatars
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsnov 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak jij 3D character modellen?
Nee. Deze dienst richt zich op het riggen van bestaande 3D-personages. Modelleren kan als aparte dienst besproken worden.
Kun je rigs maken voor Unreal Engine 5?
Ja, ik bied UE5-compatibele rigging- en exportoplossingen. Geef aan of je Epic Skeleton-compatibiliteit nodig hebt.
Kun je rigs maken voor Unity?
Ja. Ik kan geschikte humanoid rigs en FBX-exporten voorbereiden voor Unity-workflows.
Lever je weight painting en skinning?
Ja. Dit kan worden inbegrepen afhankelijk van jouw gekozen pakket.
Kun je ook dieren en monsters riggen?
Complexe wezens vereisen een aangepaste offerte omdat hun skeletstructuren en deformatie-eisen variëren.

