Ik bouw een compleet virtual reality spel voor meta quest


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste VR-games falen door slechte optimalisatie en bewegingsziekte. Bij standalone headsets zoals de Meta Quest is absolute technische precisie geen optie—het is verplicht.
Ik ben gespecialiseerd in meeslepende, high-performance VR-ervaringen. Momenteel bied ik introductieprijzen aan om mijn nieuwe profiel op te bouwen en mijn eerste positieve reviews te krijgen.
Mijn focus ligt op physics-based interacties en omgevingsverhalen vertellen. Of je nu een intense simulatie, een escape room of een interactieve ASMR-ervaring bouwt, ik programmeer mechanics die tastbaar en responsief aanvoelen. Standalone headsets vereisen strikte technische discipline. Ik gebruik geavanceerde engine tools, aangepaste asset optimalisatie workflows en GPU instancing om ervoor te zorgen dat jouw project een vlekkeloze framerate behoudt zonder in te leveren op visuele kwaliteit op Meta Quest hardware.
Wat ik aan jouw VR-project toevoeg:
- Physics-based hand interacties
- Comfortabele locomotie systemen
- VR-specifieke UI en ruimtelijke audio
- Optimalisatie voor standalone headsets
Stuur me een bericht met jouw game-idee of de huidige stand van je project, en we kunnen snel en zonder druk praten over de beste rendering pipeline en mechanics voor jouw doelen.
Maak kennis met Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zorgen dat het soepel draait op standalone headsets?
Ja, strikte optimalisatie is mijn specialiteit. Ik beheer draw calls, gebruik single-pass instanced rendering en optimaliseer assets zodat het spel prachtig draait zonder een PC.
Bouw je de 3D-omgevingen?
Ik integreer en verlicht de omgevingen met behulp van jouw aangeleverde 3D-assets of asset store pakketten, en zet de sfeer op zodat de onderdompeling maximaal is.

