Ik bouw een multiplayer Unity game met photon fusion

S
sparkgamez
S
sparkgamez
Hassan Sohail
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een Unity ontwikkelaar en mede-oprichter van een studio die gespecialiseerd is in real-time

multiplayer met Photon Fusion. Netcode is waar de meeste projecten vastlopen

eigendomssynchronisatie, disconnects, consistentie van de staat en dat is precies waar

ik me op richt.


WAT IK bouw:

  • Integratie van Photon Fusion (Shared Mode & Host/Server Mode)
  • Real-time synchronisatie van spelerbewegingen, acties, status
  • Voice chat systemen (Photon Voice groepsgesprekken, nabijheid chat)
  • Eigendom & eigendomsoverdracht logica
  • Disconnect/reconnect afhandeling en sessieherstel
  • Leaderboards, matchmaking en lobby systemen
  • Co-op en PvP gameplay logica
  • Cross-platform multiplayer (mobiel + PC + WebGL)


WAAROM DIT ANDERS IS:

Ik run een actief game studio en dit is mijn fulltime vak. Ik heb echte

multiplayer faalpunten opgelost bij uitgebrachte projecten: disconnect afhandeling,

eigendom desync, spawn positionering over clients en remote speler

interpolatie.


Stuur me je huidige setup (bestaand project of nieuwe build) en wat

je laat falen of wat je nodig hebt dat gebouwd wordt, ik geef je een nauwkeurige scope.

Maak kennis met Hassan Sohail

Hassan Sohail

Senior Unity Developer AR,VR and XR Specialist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
I am a Senior Unity Developer and AR/VR Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

Automatische vertaling

Mijn portfolio