Ik bouw een multiplayer Unity game met photon fusion


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unity ontwikkelaar en mede-oprichter van een studio die gespecialiseerd is in real-time
multiplayer met Photon Fusion. Netcode is waar de meeste projecten vastlopen
eigendomssynchronisatie, disconnects, consistentie van de staat en dat is precies waar
ik me op richt.
WAT IK bouw:
- Integratie van Photon Fusion (Shared Mode & Host/Server Mode)
- Real-time synchronisatie van spelerbewegingen, acties, status
- Voice chat systemen (Photon Voice groepsgesprekken, nabijheid chat)
- Eigendom & eigendomsoverdracht logica
- Disconnect/reconnect afhandeling en sessieherstel
- Leaderboards, matchmaking en lobby systemen
- Co-op en PvP gameplay logica
- Cross-platform multiplayer (mobiel + PC + WebGL)
WAAROM DIT ANDERS IS:
Ik run een actief game studio en dit is mijn fulltime vak. Ik heb echte
multiplayer faalpunten opgelost bij uitgebrachte projecten: disconnect afhandeling,
eigendom desync, spawn positionering over clients en remote speler
interpolatie.
Stuur me je huidige setup (bestaand project of nieuwe build) en wat
je laat falen of wat je nodig hebt dat gebouwd wordt, ik geef je een nauwkeurige scope.
Maak kennis met Hassan Sohail
Senior Unity Developer AR,VR and XR Specialist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Repareer je bestaande kapotte multiplayer code of bouw je alleen nieuwe?
Beide — stuur me het project en foutdetails, en ik diagnoseer voordat ik een offerte geef.
Kan dit cross-platform werken (mobiel + PC)?
Ja, Photon Fusion ondersteunt cross-platform synchronisatie over Android, iOS, PC en WebGL.
Is voice chat inbegrepen?
Voice chat via Photon Voice is beschikbaar als add-on of inbegrepen in Premium.
Geef je de broncode?
Ja, volledige broncode is inbegrepen bij elk pakket.

