Ik ontwikkel VR-interactiemechanica en openxr-functies voor meta quest

S
sparkgamez
S
sparkgamez
Hassan Sohail
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een meeslepende Virtual Reality-ervaring bouwen voor Meta Quest of PC VR?


VR vereist nauwkeurige physics, comfortabele interactiemechanica en strikte 72/90 FPS-prestaties om motion sickness te voorkomen. Ik bied end-to-end VR-ontwikkeling in Unity met moderne standaarden zoals OpenXR.


Wat ik Kan Bouwen:

  • Physics-gebaseerde interacties: Soepele handtracking, fysieke grabbing, socket-systemen en itemmanipulatie.
  • VR locomotie: Teleportatie, continue soepele locomotie en snap/smooth turning.
  • VR UI & menu's: interactieve canvas in wereldruimte geoptimaliseerd voor VR-controllers.
  • Framework-integratie: Expertise in OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand en Hurricane VR.


Waarom met mij werken?

Ervaren in het optimaliseren van standalone VR-builds, specifiek voor Meta Quest-hardware, om naadloze prestaties te garanderen.


Laten we je VR-visie eerst bespreken via inbox!

Maak kennis met Hassan Sohail

Hassan Sohail

Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags