Door categorieën bladeren
Ontdekken
Fiverr Pro
Nederlands
$
USD
Ik ontwikkel VR-interactiemechanica en openxr-functies voor meta quest


Hassan Sohail
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een meeslepende Virtual Reality-ervaring bouwen voor Meta Quest of PC VR?
VR vereist nauwkeurige physics, comfortabele interactiemechanica en strikte 72/90 FPS-prestaties om motion sickness te voorkomen. Ik bied end-to-end VR-ontwikkeling in Unity met moderne standaarden zoals OpenXR.
Wat ik Kan Bouwen:
- Physics-gebaseerde interacties: Soepele handtracking, fysieke grabbing, socket-systemen en itemmanipulatie.
- VR locomotie: Teleportatie, continue soepele locomotie en snap/smooth turning.
- VR UI & menu's: interactieve canvas in wereldruimte geoptimaliseerd voor VR-controllers.
- Framework-integratie: Expertise in OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand en Hurricane VR.
Waarom met mij werken?
Ervaren in het optimaliseren van standalone VR-builds, specifiek voor Meta Quest-hardware, om naadloze prestaties te garanderen.
Laten we je VR-visie eerst bespreken via inbox!
Maak kennis met Hassan Sohail
Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke VR-headsets ondersteund u?
Meta Quest 2, Quest 3, Quest Pro en PC VR-platforms via OpenXR.

