Ik maak een Unity multiplayer prototype met photon fusion

S
sparkgamez
S
sparkgamez
Hassan Sohail
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Test je multiplayer game-idee met een gerichte Unity prototype met Photon Fusion.


Ik bouw de afgesproken gedeelde gameplay in een kleine prototype zodat je kunt testen hoe je je aanmeldt voor een sessie, spelers synchroniseren en de interactie die je game nodig heeft.


Afhankelijk van je pakket, bevat de levering:

- Een vastgesteld aantal spelers en één testscene

- Sessies maken en joinen

- Speler beweging synchroniseren

- De afgesproken gedeelde interactie of kleine game-modus

- Unity broncode, een PC testbuild en setup-notities

- Een opname waarin twee clients interactie tonen


We stemmen eerst het netwerkmodus, authority-model, Unity-versie en acceptatiechecklist af. Voice chat, PlayFab, host migration, dedicated servers, productie anti-cheat en extra platforms worden apart besproken. Photon service kosten zijn niet inbegrepen.


Stuur me een bericht met je game-idee, spelersaantal, doelapparaten en of je een bestaand project hebt. Pakketten dekken prototypes; het aanpassen van een bestaande game vereist een projectreview.


Maak kennis met Hassan Sohail

Hassan Sohail

Senior Unity Game Developer for Mobile PC VR and Multiplayer

5,0(2)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Urdu, Engels, Arabisch
Senior Unity Game Developer with 9+ years of experience creating 2D/3D games for Android, iOS, PC, Steam, WebGL and Meta Quest VR. I specialize in Unity C#, gameplay systems, mobile optimization, multiplayer with Photon Fusion/PUN, VR/XR, AI, UI, ads/IAP, Firebase, PlayFab and cross-platform publishing. My published projects have reached 10M+ players. I can build from scratch, improve existing projects, fix bugs, optimize performance and deliver clean source code with regular updates.

Automatische vertaling

Mijn portfolio