Ik maak een Unity multiplayer prototype met photon fusion


Over deze dienst
Automatische vertaling
Test je multiplayer game-idee met een gerichte Unity prototype met Photon Fusion.
Ik bouw de afgesproken gedeelde gameplay in een kleine prototype zodat je kunt testen hoe je je aanmeldt voor een sessie, spelers synchroniseren en de interactie die je game nodig heeft.
Afhankelijk van je pakket, bevat de levering:
- Een vastgesteld aantal spelers en één testscene
- Sessies maken en joinen
- Speler beweging synchroniseren
- De afgesproken gedeelde interactie of kleine game-modus
- Unity broncode, een PC testbuild en setup-notities
- Een opname waarin twee clients interactie tonen
We stemmen eerst het netwerkmodus, authority-model, Unity-versie en acceptatiechecklist af. Voice chat, PlayFab, host migration, dedicated servers, productie anti-cheat en extra platforms worden apart besproken. Photon service kosten zijn niet inbegrepen.
Stuur me een bericht met je game-idee, spelersaantal, doelapparaten en of je een bestaand project hebt. Pakketten dekken prototypes; het aanpassen van een bestaande game vereist een projectreview.
Maak kennis met Hassan Sohail
Senior Unity Game Developer , Mobile, PC, Steam, VR,AR, Multiplayer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke netwerklösung gebruik je?
Photon Fusion (branche-standaard voor real-time Unity multiplayer)
Kun je multiplayer toevoegen aan mijn bestaande single-player game?
Ja — deel je projectbestanden na het plaatsen van je bestelling.
Behandel je ook voice chat?
Ja, via Photon Voice.
Welke platforms ondersteunen jouw multiplayer setup?
Mobiel, PC en VR (cross-play mogelijk afhankelijk van de scope).
Tekent u een NDA?
Ja

