Ik optimaliseer Unity game prestaties, verhelp lag en verminder draw calls


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heeft jouw Unity game last van lage FPS, frame drops of hoog geheugenverbruik?
Niet-geoptimaliseerde games zorgen voor hoge uninstall rates en slechte gebruikersbeoordelingen. Ik ben gespecialiseerd in Unity Engine prestatieprofilering en diepe optimalisatie voor Mobile, PC, WebGL en VR platforms.
Wat ik zal optimaliseren:
- CPU & GPU prestaties: Profileren en bottlenecks in scriptuitvoering verwijderen.
- Draw Call & Batching: Static/Dynamic batching, SRP batcher setup en texture atlasing.
- Grafische instellingen & Shaders: URP/HDRP instellingen, lightmapping en Occlusion Culling.
- Geheugenbeheer: Garbage collection (GC) spikes en geheugenlekken oplossen.
- Build grootte: Texturen, audio comprimeren en ongebruikte assets verwijderen.
Waarom voor mij kiezen?
Ik gok niet zomaar; ik gebruik de officiële Unity Profiler en Memory Profiler om data-ondersteunde FPS-verbeteringen te leveren terwijl ik de visuele kwaliteit behoud.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken!
Maak kennis met Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie moet ik verstrekken?
Je Unity projectbestanden (of toegang tot repository) en details over je doelapparaten/platforms.
Kun je een specifieke FPS-verhoging garanderen?
Ja, zodra ik je project profileer, bepaal ik realistische FPS-doelen die haalbaar zijn voor je doelhardware.

