Ik programmeer aangepaste game mechanics en spelerlogica in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een geweldig idee voor een game mechanic maar weet je niet hoe je het vanaf nul moet coderen?
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van schone, schaalbare game mechanics. Of je nu een uniek hit-reaction systeem, aangepaste vijand pathfinding, of een complex dialoogbeheerder met ondertitelondersteuning nodig hebt, ik kan een prototype maken dat je gemakkelijk in je hoofdproject kunt plaatsen.
Ik stel alle belangrijke variabelen bloot aan de Unity Inspector, zodat je eenvoudig snelheden, schadewaarden en instellingen kunt aanpassen zonder zelf de code-editor te hoeven openen.
Aangezien ik mijn nieuwe profiel opzet, krijg je senior-level systeemarchitectuur voor een fractie van de normale kosten.
Laten we jouw prototype bouwen!
Maak kennis met Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Spaans, Duits, Frans, Arabisch, Russisch, Chinees, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de 3D-modellen aanleveren?
Ik gebruik basis Unity-vormen (kubussen, capsules) voor het prototype. Je kunt deze later gemakkelijk vervangen door je eigen art.
Zal de code makkelijk te lezen zijn?
Absoluut. Ik schrijf schone, goed commentaar gevulde code die gemakkelijk te begrijpen en aan te passen is.

