Ik maak een schoon en flexibel interactiesysteem voor je Unity-project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je een schoon en betrouwbaar interactiesysteem in Unity nodig hebt, ben je hier aan het juiste adres.
Ik maak een modulair interactiesysteem waarmee jouw speler kan interageren met objecten zoals deuren, kisten, pickups, triggers, knoppen en meer.
Dit systeem is eenvoudig, schaalbaar en makkelijk te integreren in jouw project.
Wat je krijgt:
-Detectie van spelerinteractie (raycast)
-Systeem om E in te drukken om te interageren
-Pickup systeem (items verzamelen)
-Deuren & kisten (openen / sluiten)
-UI prompt ("Druk op E")
-Netjes en overzichtelijk C#-code
-Eenvoudige structuur voor uitbreiding (voeg je eigen interacties toe)
Perfect als:
️ -je interacties aan je game wilt toevoegen
️ -je een schoon en herbruikbaar systeem nodig hebt
️ -je project beperkt of rommelig aanvoelt
️ Waarom kiezen voor dit:
Ik bouw systemen zoals een echt game studio, schoon, modulair en klaar voor toekomstige uitbreiding.
Jouw project werkt niet alleen, het wordt ook makkelijk om verder op te bouwen.
️ Opmerking:
Voor complexe systemen of grotere projecten kan ik na het bekijken van je wensen een aangepaste aanbieding voorstellen.
Resultaat:
Je krijgt een schoon, flexibel en professioneel interactiesysteem dat klaar is om te gebruiken in jouw Unity game.
Maak kennis met Denis Dukaric
Unity Developer Gameplay Systems
- Afkomstig uitKroatië
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Kroatisch, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren?
Je hoeft alleen je Unity-project te sturen of te beschrijven wat voor soort interactie je nodig hebt (deuren, pickups, UI, enzovoort). Ik regel de setup.
Kun je het systeem aanpassen voor mijn game?
Ja. Ik pas het systeem aan op jouw game-stijl (FPS, third-person, simulatie, enzovoort) en voeg indien nodig aangepaste interacties toe.
Kan ik het systeem later aanpassen?
Ja. Alle belangrijke waarden en logica zijn overzichtelijk en makkelijk te bewerken, zodat je het systeem op elk moment kunt uitbreiden of aanpassen.
Welke interacties kun je maken?
Deuren, kisten, pickups, knoppen, triggers, objecten slepen/verplaatsen en meer. Als je iets specifieks nodig hebt, vraag het gerust.
Repareer je bugs of maak je alleen systemen?
Ik doe beide. Deze dienst richt zich op interactiesystemen, maar ik kan ook problemen oplossen indien nodig.
Kun je dit integreren in mijn bestaande project?
Ja. Ik kan het systeem integreren in je huidige project en zorgen dat alles correct werkt.
Wat als ik iets complexers nodig heb?
Voor grotere of meer geavanceerde systemen (inventaris, crafting, enzovoort) stel ik na beoordeling een aangepaste offerte voor.
Leg je uit hoe het systeem werkt?
Ja (optioneel extra). Ik kan de code en setup stap voor stap uitleggen zodat je alles begrijpt.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
Y yeba112

Verenigd Koninkrijk
Would recommend him anytime, went above and beyond to deliver my project would come back to hom for more 💯
US$ 50-US$ 100
Prijs
1 dag
Looptijd
S 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
Y yeba112

Verenigd Koninkrijk
Would recommend him anytime, went above and beyond to deliver my project would come back to hom for more 💯
US$ 50-US$ 100
Prijs
1 dag
Looptijd
S 
Reactie van de freelancer
Nuttig?

