Ik ontwikkel elke 2D- of 3D-videogame voor web, mobiel of pc met AI


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil jij jouw eigen spel? Ik ontwerp en bouw het voor je: 2D of 3D, elk genre, speelbaar in de browser, op telefoon en op PC.
WAT IK KAN BOUWEN: platformers, sport- en managementspellen, casual- en idle-spellen, puzzel- en physics-spellen, arcade-shooters, racen, kaart- en bordspellen, quiz- en educatieve spellen, kinderspellen, multiplayer- prototypes en branded-spellen voor bedrijven en evenementen.
MIJN EIGEN SPELEN, TER BEWIJS: FIBLAND, een platformer met 50 levels in 5 werelden, inclusief 3D eilanden. Pitch & Glory, een voetbalcarrière-spel met live wedstrijduitingen. Aquarium Invaders, een casual spel met baasgevechten in 5 talen. Lantern Pegs en Octopus Pearls, een physics-puzzle en een arcade-shooter.
HOE HET WERKT: jij vertelt me het idee, of hoe het spel aanvoelen moet. Ik stuur je vroeg een speelbare prototype zodat jij stuurt. Daarna bouw ik levels, artwork, geluid en menu's, test ik elk level op desktop en telefoon, en lever ik de builds met de volledige broncode mee.
Ik werk met AI-ondersteunde ontwikkeling, wat mij snel houdt en de prijzen eerlijk maakt, en elk level speel ik en controleer ik.
Stuur me een bericht voordat je bestelt: ik vertel je eerlijk welk pakket bij jou past.
Maak kennis met Ciro Irmici
Full stack developer and AI builder for web apps and games
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsfeb 2024
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI?
Ja: alles wordt gebouwd met AI-assisted development, en ik speel, test en beoordeel elk level persoonlijk voordat het wordt opgeleverd.
Kun je een spel maken dat niet lijkt op jouw eigen spellen?
Ja. Mijn spellen dienen als bewijs. Ik bouw elk genre, 2D of 3D, van een hyper-casual mini-spel tot een verhalend spel, een multiplayer-prototype of een branded spel voor jouw bedrijf.
Welke engines en platforms gebruik je?
Three.js en Canvas voor browsergames, Godot voor pc en mobiel. Ik lever web-builds, game portal builds, Android- en iOS-builds en desktop-builds.
Wie bezit de game?
Jij doet. Je krijgt de volledige broncode en alle bestanden, en je kunt het spel onder jouw naam publiceren.

