Ik schrijf meeslepende scripts en lore voor videogames
Over deze dienst
Als actieve indie game maker en ontwikkelaar overbrug ik de kloof tussen complexe game mechanics en boeiend verhaal. Ik schrijf niet alleen verhalen. Ik maak content die klaar is voor design en makkelijk te implementeren, gestructureerd voor game development workflows.
Wat ik aanbied:
- Video game scripts & dialoog: Natuurlijke, karaktergedreven dialogen, interactieve vertakkingen en sfeervolle NPC-barks.
- Diepgaande wereld lore & faction geschiedenis: Meeslepende achtergronden, fundamenten voor wereldopbouw en gedetailleerde karakterbios.
- Game design documenten (GDDs): Complete, studio-waardige documentatie met details over je kernloops, hoofdverhaallijnen en technische game mechanics.
Waarom mij inhuren?
- Ontwikkelaarsmentaliteit: Ik begrijp backend-structuren en game design, waardoor mijn verhalen naadloos aansluiten bij jouw mechanics.
- Genre veelzijdigheid: Zeer ervaren in het creëren van rijke werelden voor Sci-Fi, Fantasy, Actie en multiplayer projecten.
- Uitvoeringsklare bestanden: Je ontvangt schone, georganiseerde formatting die je team direct kan doorgeven aan programmeurs en voice actors.
Laten we jouw wereld tot leven brengen!
Taal:
Engels
•
Frans
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke formatting gebruik je voor je game scripts?
Ik lever scripts in industry-standaard formaten (zoals Celtx of twin-column layouts) of schone markdown/spreadsheet formats die geoptimaliseerd zijn voor eenvoudige integratie direct in engines zoals Unity, Unreal of Godot.
Kun je vertakkende dialoogkeuzes schrijven voor RPG's of interactieve fictie?
Ja! Ik kan vertakkingspaden in dialoog, dialoogbomen en conditionele NPC-responses in kaart brengen zodat de keuzes van je spelers echt impactvol aanvoelen.
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Stuur gewoon wat je hebt! Een korte samenvatting van je kernmechanica, genre, referenties naar games die je leuk vindt, of ruwe ideeën voor personages geeft ons genoeg inspiratie om iets moois te maken.

