Ik maak stijvolle 3d game-ready props en assets voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je klaar met assets die er geweldig uitzien maar je FPS naar beneden halen?
Ik ben een 3D-kunstenaar die weet dat prestaties net zo belangrijk zijn als de render. Ik ben gespecialiseerd in stijvolle, game-ready props in Blender, ontworpen om je wereld karakter te geven zonder de lag.
Wat onderscheidt mijn werk?
- Obsessieve optimalisatie: Schone topology is geen optie. Mijn recente toverdrank-set, te zien op de hoofdfoto, is geoptimaliseerd tot slechts 1.800 driehoeken per asset, perfect voor mobiele of pc-projecten.
- Stijlvolle ziel: Ik focus op de "Stijlvolle" esthetiek, denk aan levendige kleuren en gedurfde silhouetten die je inventory of omgeving echt laten opvallen.
- Engine-Ready flow: Je krijgt assets die UV-gelakt zijn en klaar om direct in Unity, Unreal of Godot te worden geplaatst.
Het pakket:
- Game-ready .fbx en .obj formaten.
- Originele .blend bronbestanden voor volledige controle.
- Hoge kwaliteit PBR textuurkaarten.
Of je nu een enkel heldenprop nodig hebt of een thematische inventory pack, ik maak assets die net zo goed spelen als ze eruitzien.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de specifieke technische vereisten van je project kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad Kabeer
Data Entry Proofreading Web Research Content Writing
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is je belangrijkste focus voor 3D assets?
Ik ben gespecialiseerd in stijvolle, low-poly game props met focus op hoge prestaties, zoals het behouden van lage triangle-aantallen voor mobiele projecten.
Welke software gebruik je?
Blender, dat ik gebruik voor alles van procedureel modelleren tot uiteindelijke mesh-optimisatie en baking.
Zijn deze assets klaar voor game engines?
Ja! Alle assets worden geleverd met schone topology, efficiënte UV-kaarten en standaard game-ready formaten zoals FBX.
Kun je aangepaste variaties maken?
Absoluut. Ik kan procedurele workflows gebruiken om snel variaties van assets te maken die passen bij jouw specifieke gamewereld.
Kun je bulkbestellingen voor een hele game level aan?
Ja, ik kan samenhangende asset packs maken. Neem contact met me op voor een aangepaste offerte als je een specifieke set items nodig hebt, zoals potions, kratten of omgevingsprops.

