Ik maak een digitale presentator, virtuele presentator en metahuman 3d-avatar

S
speedyfreu
S
speedyfreu
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige digitale presentatoren, virtuele presentatoren, MetaHuman-presentatoren en bedrijfs-3D-avatar-characters voor professionele communicatie, branding en mediaproductie. Mijn focus ligt op het bouwen van realistische 3D menselijke presentatoren die jouw merk kunnen vertegenwoordigen in video's, presentaties, trainingsinhoud en digitale platforms.


Elke virtuele presentator is ontworpen met een schone topologie, realistische gezichtsuitdrukkingen en soepele prestaties voor zowel real-time als opgenomen gebruik. Of het nu gaat om zakelijk gebruik, marketing, uitlegvideo's of digitale storytelling, ik lever productieklaar 3D-avatar-characters die impact en duidelijkheid bieden.


Ik ben gespecialiseerd in MetaHuman 3D-presentatoren, het creëren van virtuele avatars en zakelijke digitale mensen die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine, animatie en professionele workflows.


 Digitale presentator / virtuele presentator

 MetaHuman 3D-avatar creatie

 Ontwerp van zakelijke avatar

 Realistische menselijke presentatiepersoon

 Geoptimaliseerd voor video & real-time gebruik


Breng je merk tot leven met een professionele 3D virtuele presentator. Bestel nu en krijg vandaag nog jouw op maat gemaakte digitale mens.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Fixing broken 3D models, rigs and game assets fast

3,2(2)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Most 3D models don’t fail until you actually try to use them. That’s when things start breaking animations glitch, meshes stretch, assets don’t import correctly, or performance drops for no clear reason. I focus on fixing those problems. Instead of starting from scratch, I take what you already have and make it usable clean, optimized, and ready for real projects. I’ve worked on everything from broken Mixamo rigs to messy AI generated models and game assets that just don’t behave inside engines. If your model isn’t working the way it should, send it over. I’ll figure it out and fix it.

Automatische vertaling