Ik rig en animeer je 2d game character in spine 2d

S
spine_2dpro
S
spine_2dpro
sina
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je jouw 2D game character riggen en animeren in Spine 2D?


Ik maak een nette, flexibele Spine 2D rig en vloeiende game-klare animaties voor jouw character.


Wat ik kan leveren:


  • 2D character rigging
  • Mesh en skin setup
  • IK en constraints
  • Idle, lopen en rennen animaties
  • Aanval- en gevechtsanimaties
  • Hit, springen en dood animaties
  • Vloeiende loops en overgangen
  • Georganiseerde Spine projectbestanden
  • Game-klare exports


Ik werk met jouw bestaande artwork en volg je animatierichtlijnen en wensen nauwkeurig.


Stuur je artwork en animatievereisten voorafgaand aan je bestelling als je project speciale wensen heeft.


Bedankt dat je voor mijn service hebt gekozen. Ik kijk ernaar uit om jouw character tot leven te brengen.

Maak kennis met sina

sina

Spine 2D Animator Game Character Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I specialize in Spine 2D character rigging and animation for games. I can turn prepared 2D artwork into clean, flexible, game-ready characters with smooth movement and well-organized animation setups. My services include character rigging, mesh setup, skinning, IK and constraints, idle, walk, run, attack, hit, jump, death and other gameplay animations. I focus on clean animation, organized Spine files and reliable communication. If you have artwork that needs to become a functional game character, I can help bring it to life.

Automatische vertaling