Ik rig3d in blender, vrc avatar rig, face rig, talking head model, arkit, bone rig


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar
Ik bied hoogwaardige 3D character rigging voor animatie, games, VTubers, VRChat en real-time toepassingen. Elke rig is schoon, animator-vriendelijk en geoptimaliseerd voor soepele prestaties in Blender, Unity, Unreal Engine en andere ondersteunde platforms.
Rig functies
- Volledig body rigging voor humanoïde, wezen en gestileerde characters
- IK/FK rig met vloeiende schakeling en aangepaste controllers
- Rekbare ledematen en buigbare controls voor expressieve animatie
- Geavanceerde voetrol, hand- en vingercontrols
- Facial rigging met gewrichten of blendshapes
- Apple ARKit facial rig met 52 blendshapes
- Lip sync en gezichtsuitdrukking setup
- Motion capture en animatie-klaar rig
- Export naar FBX, GLB en VRM
- Compatibel met Unity, Unreal Engine, VRChat en Animaze
Maak kennis met srezss
3d Rigger
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Rig je zowel humanoïde als wezen characters?
Ja, ik rig humanoïdes, wezens, gestileerde characters, dieren en aangepaste avatars voor animatie en games
Kun je een ARKit facial rig maken?
Ja, ik maak een Apple ARKit-compatibel facial rig met 52 blendshapes voor gezichts tracking en animatie.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, GLB, VRM en Blender-bestanden leveren, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Werkt de rig met Unity, Unreal Engine, VRChat of Animaze?
Ja, ik maak rigs die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine, VRChat, Animaze en andere ondersteunde platforms.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur je 3D-model in Blender, FBX, OBJ of een ander ondersteund formaat, samen met je rigging wensen en de beoogde platform.

