Ik maak fps wapenanimaties in Blender voor Unity en Unreal


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Ik ben Yahya, een game developer met 4 jaar ervaring in Blender en Unity, gespecialiseerd in het maken van animaties en games.
Wat je krijgt:
- Rigging: Het opzetten van characters en modellen voor animatie.
- Animatie: 100% handgekeyde soepele en gedetailleerde animaties voor verschillende scenario's.
- Emotes: Character Emotes zoals zwaaien, juichen, uitlachen, etc.
- FBX-bestanden: Animaties die klaar zijn om geïmporteerd en gebruikt te worden in Unity & Unreal Engine.
- Projectbestanden: Apart blender-bestand per animatie (schoon importeren, geen conflicten).
- Geëxporteerde animatievideo's: Hoogwaardige video-export van je animaties voor gemakkelijke beoordeling vóór levering.
Animaties die ik verzorg:
- Idle / Ademhaling
- Wandelen / Rennen met camera-beweging
- Vuur / Aanval
- Herladen
- Melee / Zwaardaanvallen
- Inspectie
- Draw / Holster
- Werpmiddelen
(en elke aangepaste aanvraag)
Ook een Unity developer?
Ja. Ik kan je ook helpen bij het integreren van de animaties in je Unity project, Animator Controller setup, overgangslogica en parameterverbindingen. Vraag het gerust.
Als je nog twijfelt, neem gerust contact op. Ik bespreek graag je wensen en kijk hoe ik je kan helpen.
Maak kennis met Yahya
Computer Scientist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Japans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Verschilt de prijs voor maatwerk opdrachten?
Ja, zeker. De prijs hangt af van de lengte, details en het aantal animaties. Je hoeft niet per se voor de genoemde pakketten te kiezen, stuur me een bericht en we bespreken je eigen pakket.
Ik heb maar één animatie nodig. Kan ik dat bestellen?
Zeker. Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik stuur je een aangepaste aanbieding.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX standaard, dat werkt met Unity en Unreal Engine. Blender bronbestanden zijn op aanvraag beschikbaar.
Moet ik je de rigged armen aanleveren?
Niet per se, ik laat je een aantal gratis modellen (met rigging) zien en jij kiest welke je wilt, dan kunnen we verder gaan. Voor modellen die betaald zijn, moet je die wel aanleveren.
Kun je me helpen met het instellen van de animaties in Unity?
Ja. Animator Controller setup, overgangslogica en parameterconfiguratie zijn beschikbaar als extra. Vraag het me voordat je bestelt.
Wat houdt een revisie in?
Revisies omvatten correcties van clipping en smoothing-aanpassingen. Wijzigingen in het animatieconcept of de stijl worden als een nieuwe aanvraag behandeld.
Kun je een kapotte rig repareren voordat je gaat animeren?
Kleine rig-reparaties zijn inbegrepen. Volledige re-rigging is een aparte dienst, stuur me een bericht en we bespreken het.

