<p Klaar om je project in de derde dimensie te brengen? Ik bouw hoogwaardige 2D ruimteschepen, afgestemd op jouw specifieke wensen. Of je nu een low-poly asset nodig hebt voor een mobiele game of een high-fidelity cinematografisch meesterwerk, ik heb de scheepswerf klaarstaan.
Mijn expertise omvat:
- Hard surface modeling: Schone topologie voor naadloze rendering.
- PBR texturering: Realistische slijtage, gloeiende motoren en metallic afwerkingen.
- Optimalisatie: Game-ready assets met efficiënte UV-mapping en LODs.
- Rigging: Functioneel landingsgestel, torens en cockpitkleppen.
De workflow:
- Briefing: Je stuurt me je schetsen of referentiebeelden.
- Block-out: Ik maak de basisvorm voor schaal- en silhouetgoedkeuring.
- Details: Ik voeg de "greebles," panelen en texturen toe.
- Oplevering: Je ontvangt de bronbestanden (FBX, OBJ, BLEND) en eindrenderingen.