Ik integreer een large language model in je Unity npcs met sentis of ai


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je NPC's tot leven met LLM & Unity Sentis!
Stop met het gebruiken van saaie, vooraf geschreven dialoogbomen. In 2026 verwachten spelers echte interactie. Ik integreer Large Language Models (LLMs) in je Unity-project om NPC's te maken die echt luisteren, begrijpen en reageren.
️ Wat ik aanbied:
- OpenAI-integratie: Slimme, converserende NPC's met GPT-4o of vergelijkbare API's.
- Unity Sentis (Lokale AI): Voer AI-modellen offline uit op het apparaat van de gebruiker (Zero latency, geen maandelijkse API-kosten).
- Context-gevoelige systemen: NPC's die je gamewereld kennen, de naam van de speler en eerdere acties.
- Actie-triggering: NPC's die niet alleen praten, maar ook deuren kunnen openen, items geven of quests starten op basis van het gesprek.
- Schoon C#-code: Volledig gecommentarieerd, modulair en makkelijk uit te breiden.
Waarom mij inhuren?
Ik doe niet zomaar "een API aansluiten." Ik bouw Game Systemen. Of je nu een simpele chatbubbel nodig hebt of een complexe AI-metgezel voor een VR/Desktop/Mobile titel, ik zorg dat de integratie geoptimaliseerd is voor performance en "game-gevoel."
Inclusief: Volledige setup-gids + 15 minuten walkthrough van de code.
Laten we samen de toekomst van gaming bouwen. Stuur me je projectdetails voordat je bestelt!
Maak kennis met Hassan Khan
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
