Ik doe 3d model retopology, uv unwrap, texture bake, uv mapping


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik lever schone, game-klare 3D modellen met professionele retopology, UV unwrapping en texture baking.
Ik zet je high-poly sculpt of scan om in een geoptimaliseerd asset dat klaar is voor games, animatie, AR/VR of real-time engines.
Wat je krijgt
- Precieze retopology met nette edge flow en geoptimaliseerd poly count
- Efficiënte UV mapping met niet-overlappende UVs en slimme packing
- Kwaliteits Texture Baking met normal, AO, curvature en andere PBR maps
Opleveringen: FBX/OBJ plus baked textures in PNG/TIFF/EXR (jouw keuze)
Software: Blender, ZBrush, Substance Painter (of tools die je aangeeft)
Of het nu een gedetailleerd personage, hard-surface prop of omgevingsmodel is, ik lever productieklaar resultaat dat er geweldig uitziet en soepel draait in Unreal, Unity en andere engines.
Stuur je model en referenties, en laten we samen een gestroomlijnd, professioneel 3D asset maken voor je volgende project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stanley O
Level 1
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
