Ik maak een textured 3d game omgeving en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een opvallende 3D-omgeving nodig voor je game? Ik creëer gestileerde en semi-realistische interieurs, architecturale omgevingen en ondersteunende props. Mijn portfolio bevat een weelderige sprookjeskamer en een klokgevelzaal, plus voorbeelden van gemodelleerde geometrie en textured assets.
Elk pakket omvat 3D-modellering, UV-unwrapping en texturering. Standaard en Premium bevatten ook scene lighting. Ik werk met 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter en Unreal Engine, afhankelijk van wat het project vereist.
Elk pakket dekt één omgeving binnen de vermelde scene grootte en prop-aantallen. Stuur alsjeblieft referenties, je visuele stijl, doel- engine, geschatte schaal, polygon- of textuurlimieten en het vereiste bestandsformaat. Afgesproken modelbestanden en texture maps zijn inbegrepen. Engine-integratie, animatie, geavanceerde optimalisatie en grotere scenes vereisen een aparte offerte.
Ik bevestig de scope voordat ik begin en deel voortgang voor feedback. Revisies verfijnen het afgesproken concept; een nieuwe richting of extra assets vereisen een aparte offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stardanbi
- Afkomstig uitZuid-Korea
- Lid sindssep 2024
Talen
Koreaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bevatten alle pakketten UVs en textures?
Ja. Alle pakketten omvatten UV-unwrapping en texturering voor de afgesproken scene en props. Deel alsjeblieft eventuele vereisten voor textuurgrootte, stijl of maps voordat je bestelt.
Welke bestandsformaten kun je leveren?
We kunnen overeenkomen op FBX, OBJ, MAX of BLEND bestanden en PNG texture maps. Vertel me je vereiste formaat en doel- engine voordat je bestelt, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Is Unreal Engine scene setup inbegrepen?
De genoemde pakketten dekken 3D-assets en het scene werk zoals beschreven in elke tier. Unreal Engine integratie, Blueprint setup en geavanceerde optimalisatie zijn alleen beschikbaar nadat we een aangepaste scope en offerte overeenkomen.
Wat telt als een revisie?
Een revisie is een redelijke wijziging aan het goedgekeurde concept, zoals het aanpassen van kleur, textuur, plaatsing of kleine modellering details. Een nieuwe scene richting of extra assets vereisen een aparte offerte.

