Ik ga retro ps1 ps2 n64 stijl low poly 3d karakters ontwerpen voor Unity of Unreal


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je game eruitziet en aanvoelt als de gouden tijd van PS1-titels? Ik ben gespecialiseerd in het maken van retro low poly 3D-characters met nette rigs en game-klare animaties voor Unity en Unreal Engine.
Je ontvangt:
- Authentiek PS1-stijl character model (low tris)
- Gerigd en geanimeerd (compatibel met Mixamo of op maat gemaakt)
- Klaar om te importeren als Unity/Unreal prefab of FBX
- Optioneel cel-shaded of pixel filter
Geschikt voor:
- Horror games (Silent Hill sfeer)
- RPG's (FFVII nostalgie)
- Platformers en indie games in PSX-stijl
Leveringen:
FBX- of Blender-bestand
Animaties: lopen, stilstand, rennen (of op basis van jouw verzoek)
Texture maps (PS1, PS2, N64 stijl)
DM voor custom concepten of om referenties te sturen voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Starpink S
Level 1
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is er anders aan deze dienst vergeleken met je andere diensten?
Deze dienst richt zich specifiek op characters die geoptimaliseerd zijn voor Unity of Unreal met juiste schaal, pivots en exportinstellingen voor plug-and-play gebruik.
Kan ik vragen om een modulaire character (bijv. verwisselbare hoofden, wapens)?
Ja, ik kan modulaire low poly onderdelen ontwerpen als dat wordt gevraagd. Perfect voor RPG's of character customization.
Zullen de textures eruitzien als PS1 graphics?
Ja, de textures worden pixelated, met verminderde kleurenpaletten en opzettelijke UV-warping die trouw is aan de PS1-esthetiek.
Kun je toon- of outline shaders toevoegen?
Hoewel ik geen shaders codeer, kan ik helpen om het model voor te bereiden voor de ingebouwde toon/cel shaders van Unity/Unreal of pipeline-tips geven.
Lever je Unity prefabs of Unreal assets?
Ik lever FBX-bestanden die plug-and-play zijn, en ik kan mappen structureren met textures en material setups indien nodig.
Kan ik een volledige character pack krijgen voor mijn game?
Stuur me zeker een bericht voor een op maat gemaakte aanbieding als je meerdere characters, wapens of volledige asset bundles nodig hebt.

