Ik zet je schets om in een game-klaar 3D-model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Ben je op zoek naar een 3D-kunstenaar die je ideeën omzet in een game-klaar personage en objecten?!
Dan ben je hier aan het juiste adres!
Ik maak voor jou een mooi en game-klaar model met PBR textures of een andere textuuropzet. Het model is klaar voor rigging, animatie en rendering. Unity en Unreal zijn de beste game engines voor deze modellen en passen er meer dan perfect bij.
Houd er rekening mee dat de prijzen voor Basic, Standard en Premium slechts startprijzen zijn. De prijs kan verschillen per model, omdat elk model uniek is.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst.
Wat kun je verwachten?
- 3D personage modellering;
- 3D scenery/props;
- 3D texturing, rigging en animatie.
Uiteindelijk krijg je tot 3 bestanden:
- .Blend bestand;
- .FBX bestand;
- .OBJ bestand.
Bekijk ook mijn andere diensten!
(voel je vrij om me een concept art te sturen voordat je koopt voor een aangepaste offerte)
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stanislav
3D Artist based in North Poland
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsaug 2020
- Laatste levering10 maanden
Talen
Pools, Russisch, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat zijn de verschillen tussen Eenvoudige, Standaard en Complexe modellen?
De verschillen zitten in het detailniveau en het polycount (aantal polygonen/triangles). Basic: Geen details. Polycount - tot 1,5k polygonen. Standaard: Weinig details. Polycount - tot 5k polygonen. Complex: Veel details. Polycount - tot 15-20k polygonen.

