Ik ontwikkel modulaire en schaalbare blueprint-systemen voor je ue5 game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je klaar met rommelige, moeilijk te integreren logica? Heb je een stevige basis nodig voor je UE5 game?
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van modulaire, schaalbare en plug-and-play Blueprint-systemen voor Unreal Engine 5. Ik bouw geen volledige games; ik bouw de kernsystemen die ze laten draaien. Of je nu een eenvoudige interactiemechaniek, een geavanceerde inventaris of een compleet RPG-framework nodig hebt, ik lever professionele logica die naadloos in je bestaande project past.
Waarom kiezen voor mijn service?
- 100% Pure Blueprints: Schone, volledig gecommentarieerde visuele scripting. Makkelijk voor jou om te lezen, aanpassen, personaliseren en uitbreiden.
- Plug & Play: Ontworpen als onafhankelijke modules. Verplaats gewoon de map naar je project zonder je game te breken!
- Schaalbare architectuur: Professionele systemen die meegroeien met je project in de loop van de tijd.
Wat ik voor je kan bouwen:
- Inventarissen, crafting & shop systemen
- Combat, health & stats mechanics
- Beweging & geavanceerde vaardigheden
- Quest, dialoog & interactielogica
- UI/UX data scripting
- Player modding systemen
Wil je multiplayer replicatie of een tutorial? Bekijk mijn Gig Extras!
BELANGRIJK: Neem ALSTUBLIEFT contact met mij op VOORDAT je bestelt. Elk project is uniek, en we moeten je exacte wensen bespreken om het beste resultaat te garanderen!
Maak kennis met Reda
Game Designer and Unreal Engine Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Italiaans, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je een volledige game voor mij?
Nee, ik richt me uitsluitend op het maken van kernmechanica, frameworks en modulaire systemen (zoals inventarissen, combat of quest systemen). Ik bied de solide logica die je kunt gebruiken om je game op te bouwen.
Gebruik je C++ of alleen Blueprints?
Al mijn systemen worden 100% gebouwd met Unreal Engine's visuele scripting (Blueprints). Dit is eigenlijk zeer voordelig voor jou, omdat het de logica veel makkelijker leesbaar, begrijpelijk en aanpasbaar maakt zonder dat je code opnieuw hoeft te compileren.
Hoe integreer ik jouw systeem in mijn bestaande project?
Mijn systemen zijn ontworpen als modulaire en "plug-and-play". Ik lever een schone Content map die je gemakkelijk in je project kunt migreren. Als je een beginner bent, bied ik ook een "Video Integratie Gids" als Gig Extra om je precies te laten zien hoe je het instelt!
Zijn jouw frameworks multiplayer klaar?
Standaard dekken de pakketten single-player logica. Maar als je wilt dat het systeem volledig wordt gerepliceerd voor co-op of multiplayer, kun je eenvoudig de "Multiplayer Replication" extra toevoegen bij het plaatsen van je bestelling!
Wat heb je van mij nodig om aan de slag te gaan?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van de mechanic of het systeem dat je wilt. Een eenvoudig ontwerpdocument, een lijst met functies, of zelfs videoreferenties van andere games zijn perfect om te zorgen dat we op dezelfde pagina zitten!
